Turtle Woods (рус. Черепаший лес) - это первый уровень в игре Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back.
Описание уровня[]
Уровень представляет собой лесную тропинку, где Крэша, как всегда, ожидают разнообразные враги и ямы в качестве препятствий. Погода на уровне, судя по всему, пасмурная, о чём свидетельствует сильный дождь. Враги здесь достаточно лёгкие. Сперва идут синие броненосцы, которые уничтожаются вращением. Потом появляются черепахи с шипами, которые служат им своего рода защитой: Крэш не сможет уничтожить их с помощью вращения. Чтобы победить этих черепах нужно прыгнуть им на панцырь. После этого панцирь переворачивается и черепаха вместе с шипами прячется внутри него. Только тогда её можно уничтожить вращением.
На уровне присутствует скрытая дорожка. Неподалёку от первого ящика с чекпоинтом мы увидим люк со злобной физиономией в качестве изображения. Чтобы туда попасть, надо разбить этот люк при помощи удара животом. После недолгого падения, Крэш окажется на некой скале, где обнаружит несколько ящиков, без которых нельзя получить обычный драгоценный камень. Здесь же впервые появятся нитро-ящики, которые уничтожаются с помощью нитро-переключателя (один такой переключатель будет ждать Крэша в конце дорожки). Ещё мы увидим здесь стервятников, которые уничтожаются с помощью прыжка, и страусов, которые не наносят Крэшу никакого урона, но играют здесь немаловажную роль. Едва Крэш приблизится к страусу, последний спрячет голову в землю, а если подойти ещё ближе,
то он нагнётся. Пока он не нагнулся, бандикут должен будет прыгнуть ему на спину, а оттуда сразу же на платформу с несколькими ящиками. Если этого вовремя не сделать, то пиши пропало. Нагнувшийся страус уже не выйдет из этого положения и до платформы с ящиками бандикут добраться не сможет. Если только не переиграет этот момент заново. Впрочем, этот момент пробивается прыжком с вращением.
Вернувшись обратно на лесную тропинку и пройдя ещё чуть-чуть, Крэш увидит люк с вопросительным знаком. Это вход в бонус. Чтобы туда попасть, надо просто наступить на люк, после чего он обвалится, и Крэш, собственно, попадёт в бонус, выполненный в том же дизайне, что и скрытая дорожка. Бонус, кстати, довольно лёгкий. Как и на всех остальных бонусах в игре, здесь нет врагов.
Выйдя из бонуса, Крэш вновь возвращается на лесную тропинку. Ближе к концу уровня, бандикут увидит большую неглубокую яму квадратной формы. Как только Крэш окажется в этой яме, из-под земли начнут вылезать крысы, которые будут нападать на бандикута.
После того, как Крэш с ними разделается, из-под земли вырастет гриб, который нужно использовать в качестве батута, чтобы выбраться из ямы и продолжать движение. Таких ям на уровне будет около трёх. Тем не менее, из этих ям можно выбраться и по другому: использовать в качестве батута одну из крыс. Также можно и вообще обойти эту яму: пропрыгать по краю (здесь лучше использовать прыжок с подкатом).
Ещё в начале и в конце уровня присутствует грязь, оказавшись в которой, Крэш медленнее передвигается. В такой грязи обычно плавают один-два ящика.
В целом, уровень не сложный и проходится достаточно быстро.
Получение драгоценных камней[]
Чтобы получить обычный драгоценный камень, надо просто разбить все ящики на уровне. Кроме основной части уровня, они запрятаны на скрытой дорожке и в бонусе. А вот чтобы получить синий драгоценный камень,
необходимо выполнить диаметрально противоположную задачу, то есть не разбить ни одного ящика на уровне. Стоит заметить, что на уровне есть место, где проход большей своей частью заставлен ящиками. Одним из верхнестоящих является ящик с пружиной, которым можно воспользоваться, чтобы избежать разбития ящиков на уровне в принципе. Помимо того, что на него нужно умело запрыгнуть, не задев ближайшие, задачей стоит и то, что с него нужно вовремя спрыгнуть, иначе разобьётся (а разобьётся он, напомним, после того, как вы сделаете на нём десятый прыжок).
Есть, конечно, ещё один способ: перепрыгнуть эту кучу ящиков с помощью прыжка с подкатом.
Скриншоты уровня[]