Покрытая каменными плитами, вплотную окруженная лесом неглубокая речка (что ясно по иногда виднеющимся со дна водорослям) с небольшими водопадами и деревянными пристанями с одноразовыми серферными досками оснащенные мотором, а также пристанями, где предстоит оным доскам затонуть. Нужно пройти и проплыть на доске против течения (хотя, что у реки есть какое-то течение, чувствуют только водоросли) к укрытому водопадом порталу. Так как Крэш не умеет плавать, важно не упасть в воду.
Подробнее[]
Во время перемещения по плитам, коих всего 5 видов, будут встречаться погружающиеся и всплывающие столбы, железные пираньи, уничтожающиеся вращением, появляющиеся при приближении Крэша из каменных платформ хищные растения, уничтожающиеся любой атакой, и бегемоты, ныряющие выпуская водный пар из носа от приземления на них бандикута.
При перемещении же на серферной доске, сами залезут в глаза затягивающие водовороты, трамплины, ящики, висящие в воздухе или покачивающиеся на поверхности реки, встречные-поперечные заборы и даже мины, проходящие стажировку на вылет в космос (что мы увидим, догоняя Кортекса (хотя, у тех мин другого цвета взрыв)), располагающиеся на одном месте, либо горизонтально двигающиеся. При контакте со серферной доской демонстрируют взрыв в виде розового и светло-коричневого облаков, ломая средство передвижения Крэша, ещё и умудряясь подпалить ему зад.
Гемы[]
У или после первого чекпоинта включается (но не всегда) обратный отсчет с 1:02, что можно видеть в правом нижнем углу, во время которого в конце уровня появляется серый гем. Есть глюк, делающий выполнение этого задания простейшим делом. Нужно всего лишь, не умерев по пути, попасть на бонус (не беда, если таймер досчитал до 0:00 и исчез), погибнуть на бонусе, и готово! Крэш появляется рядом с ним, а времени уже 1:14.
Ещё на уровне есть тропа синего гема, её прохождение обязательно для сбора всех ящиков.





























































