N-циклопедия вики
Advertisement
N-циклопедия вики

Crash of the Titans (сокр. CoT; русск.: Крэш: Битва Титанов) - видеоигра в жанре платформер с элементами beat'em up (убей их всех), опубликованная Sierra Entertainment и разработанная расположенной в Ванкувере командой Radical Entertainment для игровых консолей PlayStation 2, PlayStation Portable (портировано студией SuperVillain), Wii и Xbox 360. Версии игры для Game Boy Advance и Nintendo DS создавалась Amaze Entertainment. Впервые CoT был выпущен 3 октября 2007 года в Северной Америке, затем 12 октября в Европе и наконец 25 октября в Австралии. Это первая игра серии, которая не появилась в Японии, но была издана и локализирована в России студией СофтКлаб. Описание игры на их официальном сайте слегка удручает. Кроме того, версии для GBA, DS, Wii и Xbox 360 остались не переведены на русский язык.

Crash of the Titans - четырнадцатая глава франшизы Crash Bandicoot, сюжет которой вертится вокруг открытия субстанции, известной как Моджо. Главный злодей серии, доктор Нео Кортекс, планирует использовать эту субстанцию для превращения жителей Вампа островов в армию его верных мутантов, прозванных "Титанами". Теперь Крэш Бандикут должен остановить доктора, применяя технику захвата титанов под свой контроль, попутно уничтожив их всех и собрав как можно больше моджо.

Игра начала получать смешанные отзывы уже до начала её релиза. Критики порочили короткую продолжительность CoT, хотя сама разнообразность игры вызывала достаточно положительные оценки, когда в тоже время в отзывах часто отмечалось слишком малое количество по настоящему увлекательных моментов. Несмотря на посредственную реакцию, Crash of the Titans был номинирован на две награды.

В 2008 году вышел сиквел этой игры Crash Mind Over Mutant.

Геймплей

Crash of the Titans - это игра в жанре платформер, где игроку предстоит управлять Крэшем Бандикутом, чьей главной целью является спасение его сестры и сохранение собственного дома, Вампа островов, от уничтожения главным злодеем игры - гигантский роботом. Первоначальной задачей стоит спасение Аку Аку, который даёт основные инструкции по игре, помогает ставить щит от вражеских атак и трансформируется в скейтборд, чтобы помочь Крэшу пересечь скользкую территорию. Кроме того, в каждом уровне (названными в этой части "эпизодами") существуют места, где игроку необходимо победить толпу врагов, для того, чтобы открыть последующую зону этого эпизода.

Крэш начинает игру с тремя жизнями. Когда полоска с его жизнью, уменьшающаяся от ударов врагов или столкновений с различными препятствиями, оканчивается, то теряется одна жизнь. Игрок может пополнять полоску с жизнями Крэша путём поедания вампа фруктов. Собрав 25 000 штук магической субстанции Моджо или отыскав редкий вид золотого вампа фрукта, вы пополните жизни Крэша на одну штуку. После того, как теряется последняя жизнь, даётся возможность заново переиграть эпизод.

В каждом эпизоде есть портал, ведущий в простую зону с мини-игрой, где необходимо выполнить поставленную задачу за определённое время. В основном эти задания сводятся ко сбору определённого количества Моджо, использованию вражеских звериных атак для стрельбы по мишеням или же обычному уничтожению какого-либо числа врагов. В конце каждого эпизода игроку даётся ранг за его прохождение: деревянный, бронзовый, серебрянный или золотой идол. Значимость ранга зависит от количества побеждённых противников, минимума причинённого числа последовательных ударов в бою (комбо) и того, уничтожены ли все три роботизированных туалета на уровне. Эти три задачи должны быть полностью (или же как можно лучше) выполнены для получения золотого идола . Кроме того, посреди уровней можно найти и скрытые куклы вуду, которые открывают концепт-арты для эпизодов.

Бои

В то время, как предыдущие игры серии известны верчением Крэша волчком, а также скольжением и прыжками по врагам, в этой части Бандикуту даётся больше видов атак. Изначально в CoT Крэш имеет лёгкие и тяжёлые удары, а также способен уворачиваться от чужих атак (после спасения Аку Аку ещё и ставить на них щит) и пробивать вражеские блоки. Когда Бандикут побеждает врага или уничтожает какой-либо объект, появляется магическая субстанция моджо. Собрав достаточное количество моджо, Крэш получает новую способность или улучшение уже имеющихся. Классическая атака Бандикута, названная в этой части "Old Skool"

Titanscrash

Крэш на Титане

(русск. "Старая Школа", в английском варианте опечатки нет, в игре так и написано "Skool"), является открываемым движением наряду с воздушным вариантом, позволяющим Крэшу парить над пропастями.

В то время, как небольших противников до их поражения необходимо бить одиночными атаками Крэша, враги побольше, известные в этой игре как "Титаны", требуют соответственно больших усилий. Каждый из пятнадцати уникальных Титанов игры обладает "полосой звёзд", которая указывает, насколько мутант близок к оглушению. Звёздочки начинают закрашиваться после того, как Крэш наносит первый удар по Титану. Когда вся полоска закрашена, Титан входит в бездейственное состояние, после чего Бандикут может взять его под свой контроль. Титан, чей разум захватывает Аку Аку, находится под управлением игрока. Его движения становятся схожими с тем, что использует Крэш, только они являются в несколько раз мощнее, да и кроме того, некоторые Титаны способны бросаться прожектайлами. Помимо усиленной полоски с жизнями, Титаны, контролируемые Крэшем, имеют специальный фиолетовый "Титанометр". Когда "Титанометр" заполняется, игрок может выпустить из Титана специальную атаку, которая в свою очередь полностью расходует этот счётчик.

Чем больше размер Титана, тем сложнее становится его победить и, кроме того, он может иметь неуязвимость от большинства атак Крэша. Становится необходимым одолеть Титана поменьше и, взяв его под контроль, идти с ним атакой на большего. После победы над большим Титаном, появляется возможность "оседлать" его, как и у всех остальных. Тот Титан, с которого слезает Крэш, взяв на замену другого, моментально уничтожается.

Режим совместной игры

Игрок, использующий второй джойстик, может в любое время присоединиться к прохождению игры с "беловолосой" версией Крэша, названной Карбон Крэшем. Карбон Крэш появляется в рюкзаке обычного Крэша, после чего может как выходить из него, так и возвращаться обратно. Не смотря ни на что, второй игрок остаётся в рюкзаке, если первый взбирается по стене или находится в воздухе. Метод совместной игры достаточно полезен, в частности для более лёгкой победы над врагами и ускоренного сбора моджо.

Эпизоды

В каждом эпизоде есть три робота-наблюдателя, заранее установленное число врагов и комбо для выполнения. Сделав три этих пункта на одном уровне, вы получите золотого идола. (За собирание всех 20 золотых идолов вы получаете... Совершенно бесполезный костюм "Валентинка". Это всё-равно, что если вы за победу в конкурсе получите конфетку, как приз за первое место) Русский "перевод" уровней взят с локализованной версии CoT от СофтКлаба.

Остров Вумпа
Эпизод 1: A New Hop (Оттяжный прыжок) [Враги: 65 / Комбо: 15]
Эпизод 2: A Succumbing to Age Story (Скидка на возраст) [Враги: 25 / Комбо: 45]
Эпизод 3: A Zero's Journey (Фига для героев) [Враги: 80 / Комбо: 30]
Эпизод 4: The Temple of Zoom (Хрум Судьбы) [Враги: 30 / Комбо: 15]

Древесный склад
Эпизод 5: The Emerald Pity (Тоска зелёная) [Враги: 20 / Комбо: 15]
Эпизод 6: Don't Eat the Yellow Brick Load (Долгая дорога юных) [Враги: 50 / Комбо: 25]
Эпизод 7: The Blizzard of Claws (Из огня да в полымя) [Враги: 50 / Комбо: 25]

Остров Н. Санити
Эпизод 8: Life's a Beach (Жизнь как блюдо) [Враги: 15 / Комбо: 40]
Эпизод 9: Operation Overboard (Операция "за бортом") [Враги: 40 / Комбо: 50]
Эпизод 10: A Sludge Too Far (Там, вдали - слизнерог) [Враги: 20 / Комбо: 15]

Завод на Н. Санити
Эпизод 11: Shock and Awesome (Шок и трепет) [Враги: 130 / Комбо: 20]
Эпизод 12: Weapons of Mass Construction (Оружие массового созидания) [Враги: 35 / Комбо: 20]
Эпизод 13: Doomraker (Роковые грабли) [Враги: 35 / Комбо: 15]

Древо Ука
Эпизод 14: Family Tree (Облако раздора) [Враги: 55 / Комбо: 35]
Эпизод 15: Calamity Ville Horror (Ужас Кошмарвилля) [Враги: 40 / Комбо: 20]
Эпизод 16: Timber Trials (Дерево незнания) [Враги: 70 / Комбо: 25]
Эпизод 17: Adolt Edumacation (Общее преобразование) [Враги: 19 / Комбо: 30]

Логово Кортекса
Эпизод 18: War of the Whirls (Ураганный бой) [Враги: 25 / Комбо: 35]
Эпизод 19: Minority Rapport (Зыбкая гармония) [Враги: 60 / Комбо: 80]
Эпизод 20: Revengeance 2: The Revengicide (Месть на лицо 2) [Враги: 35 / Комбо: 35]

Сюжет

События Crash of the Titans происходят после Crash Twinsanity. В начале игры, Крэш помогает Коко с её маслоперерабатывающим устройством. Внезапно на своём дирижабле прилетает доктор Нео Кортекс и ловит в клетки Коко и Аку Аку, попутно приморозив ноги Кранча к небольшому куску льда. Крэш кидает прибор Коко в дирижабль, тем самым оборвав цепь, держащую клетку с Аку Аку, отчего та падает куда-то в лес. После того, как Крэш спасает доброго духа, они вместе узнают о том, что Кортекс и Ука Ука крадут моджо из находящегося поблизости храма. Бандикут и Аку Аку решают остановить их. По пути в храм, Кортекс раскрывает свой оригинальный план по использованию украденных моджо: создание армии верных мутантов, которые должны построить огромного робота, названного Гроботроником. В свою очередь Гроботроник должен разрушить Вампа острова, а после чего и захватить весь мир. Когда Кортекс терпит очередное поражение от Крэша со своим киборгом Хохотофоном, он не падает духом и начинает хвастаться, что этот рыжий зверёк-мутант никогда не сможет найти его базу, а затем улетает, оставив Бандикута и Аку Аку позади.

На базе, Ука Ука высмеивает очередную неудачную попытку Кортекса по уничтожению Крэша и тут же смещает доктора его племянницей, Ниной Кортекс, несмотря на все протесты Н. Джина и Тигра Тайни. Нина надевает на голову Коко устройство контроля и заставляет её принять участие в строительстве Гроботроника. Тем временем, Крэш и Аку Аку находят и допрашивают о местонахождении Коко Тигра Тайни, затем Н. Джина и наконец Ука Ука. Узнав, Бандикут сталкивается с Ниной внутри Гроботроника, после чего племянница Кортекса вызывается своего киборга Арахнину и начинает бой с Крэшем. В конце концов Бандикут уничтожает робота, заодно освободив Коко и взорвав Гроботроника. Вернувшись домой, Бандикуты отмечают свою очередную победу, а также первое слово Крэша во всей серии - блинчики (англ. pancakes; в русской локализации "Пирожки"), которые, кстати, стали основной едой на этом маленьком пиршестве.

Персонажи

Титаны

Прием

Игра получила следующие оценки на сайте Metacritic. 70 баллов версия PlayStation 2. 69 баллов версия WII. И 65 баллов версия Xbox 360.

Интересные факты

  • Первоначально игра называлась Crash Jackin'.
  • Ранняя версия меню была ремиксом выбора уровней из 3 части и Wrath of Cortex. В файлах она называется tempmusic1.
  • Это единственная игра где Коко промывали мозги,но она не была боссом. Также это было в CTR NF ,но лишь в виде скина.
  • Возможно Тайни из этой игры прибыл из 10 измерения.
  • Это первая игра Крэша с официальным русским переводом.
  • Изначально Кортекс хотел похитить в игре Пуру и Малыша Т-Рекса.
  • Это четвертая игра из основной линейки где используют фоновую музыку.
  • Изначально Коко и Кранч планировались играбельными персонажами.
  • В версии для GBA у Крэша нет татуировок.

Галерея

Advertisement