N-циклопедия вики
Advertisement
N-циклопедия вики

Crash Twinsanity - игра в жанре платформер, опубликованная Vivendi Universal Games и разработанная Traveller's Tales для консолей PlayStation 2 и Xbox. Игра была выпущена 1 октября 2004 года в Северной Америке, 8 октября в Европе и 9 ноября в Японии. Также планировалась версия и для Nintendo GameCube, но она была удалена по непонятным причинам.

Twinsanity является одиннадцатой частью серии игр о Крэше Бандикуте и пятой в списке основных игр. Сюжет этой части берёт своё начало после трёх лет с момента окончания Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex. В результате некоторых событий, Крэшу и Кортексу приходится работать друг с другом, чтобы остановить Злых Близнецов, дуэт попугаев-мутантов, планирующих уничтожить острова Вампа.

Геймплей

Crash Twinsanity значительно отличается в плане геймплея от своего предшественника CB: WoC. В основном здесь представлен открытый игровой мир, смешанный с линейными уровнями, которые схожи с тем, что было в предыдущих частях серии. Сюжет всей игры опирается на различные уровни вместо сбора кристаллов. Получать разбросанные повсюду драгоценные камни необходимо для открытия различных дополнительных материалов, в основном - концепт-артов. Управление Крэшем достаточно схоже с тем, что было в предыдущих играх, но, несмотря на это, он имеет и несколько совершенно новых действий. Как и в серии игр Jak and Daxter, Бандикут время от времени сопровождается вторым персонажем, кем в его случае становится доктор Нео Кортекс.

Крэш может использовать Кортекса в качестве молотка и даже скейта; крутиться вместе с ним волчком; кидать доктора через большие ямы, чтобы активировать переключатели. Если Бандикут кинет Кортекса не туда, куда надо, а в какую-нибудь пропасть, то он может совершенно не беспокоиться за его жизнь, поскольку Нео способен умело телепортироваться обратно. Стоит заметить, что существуют и исключения - места, где необходимо предварительно очистить для доктора путь, чтобы тот не погиб и игра не началась с последней сохранённой точки. В первых уровнях Крэш и Кортекс начинают драться, как это обычно показывают в мультфильмах, образовав крутящийся шар, называемый в англязычных странах RollerBrawl. Игрок должен управлять поссорившейся парочкой, стараясь не дать им столкнуться с различными смертельными препятствиями, и довести их до нужной цели.

В некоторых местах игры, таких как Академия Зла, Кортекс один выступает в качестве играбельного персонажа. Он вооружен бластером с ограниченным количеством боеприпасов, а взамен Аку Аку, его жизнь охраняет Ука Ука. Другим управляемым персонажем является племянница Нео - Нина Кортекс. Для атак врагов использует свои механические руки и, кроме того, может взбираться на стены. В финале игры, Крэш садится в Меха-Бандикута и сражается против робота Злых Близнецов при помощи взрывов плазмы. Таким образом, Меха-Бандикут становится последним играбельным персонажем.

Advertisement