Crash Bash (Crash Bandicoot Carnival в Японии) - игра в жанре пати (party), опубликованная Sony Computer Entertainment, продюсируемая Universal Interactive Studios (в настоящее время - умершая компания Vivendi Games) и разработанная Eurocom для консоли PlayStation. 6 ноября 2000 года была выпущена в Северной Америке и 1 декабря того же года в Европе. В 2001 году игра была переиздана для Sony Greatest Hits и Platinum Range. Crash Bash является пятой частью серии Crash Bandicoot, первой, которая была разработана не Naughty Dog (они в свою очередь приступили к созданию Jak and Daxter) и последней выпущенной игрой о бандикуте на PlayStation. Кроме того, она открывает новый для серии жанр party, после чего, спустя шесть лет в подобном жанре будет выпущена Crash Boom Bang!. Сюжет Crash Bash вертится вокруг различных мини-игр, проводимых древними духами Аку Аку и Ука Ука, с целью решить давно наболевший вопрос, чья же сторона сильнее, добро или зло.
Геймплей
Главным режимом игры является Adventure Mode (русск. Режим приключения), в котором задача сводится к прохождению 28 уровней в виде различных мини-игр. На пути в схватках игроку придется добыть трофеи, кристаллы, драгоценные камни и реликты. С их помощью открываются варп румы, которых в Crash Bash всего пять. Если собрать все награды, то вы пройдете игру на все 200 процентов. Однако кроме внушающей круглой цифры за свои тяжёлые старания вы больше ничего не получите.
Подобно предыдущим играм серии в жанре платформер, в этой части игрок тоже использует варп румы для перемещения в различные уровни. Чтобы получить доступ к очередному варп руму, необходимо победить босса. В то же время, чтобы сразиться с этим боссом, игрок должен собрать определённое количество трофеев, кристаллов, драгоценных камней или реликтов. Более того, определённое количество собранных наград необходимо для открытия последнего, пятого варп рума, внутри которого каждое испытание заблокировано до тех пор, пока игрок, опять же, не соберёт n-ое количество наград. Когда игрок получает несколько трофеев в четвёртом варп руме, ему открывается возможность получения золотого реликта в уже пройденных уровнях. После получения 25 трофеев, игроку даётся возможность выйгрыша сапфирового реликта с пройденных уровней. Чтобы получить золотой реликт, игроку необходимо выйграть в испытании два раза подряд, а чтобы сапфировый - три раза.
Мини-игры
В мини-играх типа "Ballistix" игрок передвигает своего персонажа влево-вправо в небольшом "судне", попутно отбивая летящие металлические шарики от его ворот во враждебные. При попадании в ворота игрока, отнимается одно очко. Арена, на которой помещается с четырех сторон четверо игроков, самостоятельно выпускает шарики. Когда у игрока кончаются все очки, "судно" его персонажа взрывается, а сам персонаж гибнет. Последний, кто остается на арене, становится победителем.
В "Pogo Pandemonium" игрокам предстоит перемещаться при помощи пого стиков по аренам, разбитым на множество квадратных пунктов. При переходе с одного такого пункта на другой (что является одним ходом персонажа), оба пункта окрашиваются в определённый цвет, отведенный игроку в этой мини игре (красный, жёлтый, зелёный или синий). За закрашенные пункты игроку даётся определённое количество очков. Тот, кто получит больше всего очков по окончанию времени, является победителем. В большинстве версиях этой мини-игры необходимо разбить ящик, чтобы превратить закрашенные пункты в очки, когда в "Pogo-A-Gogo" для совершения этого необходимо замкнуть из пунктов определённую зону (напрыгать пого стиками квадрат или же какой-нибудь другой многоугольник). Чем больше эта зона по размерам, тем больше пунктов окрасится и, в следствии чего, больше очков вам достанется. Если один игрок прыгает на закрашенный другим пункт, то цвет другого игрока заменяется цветом последнего попавшего на этот пункт.
В "Crate Crush" персонажи игры испытываются на их способность бегать, прыгать, кидать и сражаться при помощи каменных блоков (некоторые называют их ящиками), TNT и Nitro. Сражаясь друг с другом, главной целью игрока является доведение полоски с жизнями каждого врага до нуля (точнее, она должна стать полностью красной). Игрок, жизни которого кончаются, выходит из испытания. Последний оставшийся считается победителем.
В "Polar Push" игрокам предстоит передвигаться по льдине на детёнышах белого медведя (фактических клонах Полара) и пытаться столкнуть своих врагов за арену. Бомбы, светящиеся молнии и тяжелые грузы могут быть использованы против соперников. Последний оставшийся игрок становится победителем.
В "Tank Wars" игроки сражаются на поле боя, сидя каждый в своём танке. Главной задачей является уничтожение всех противников, что можно сделать при помощи различного оружия из танков (вид пули зависит от вида танка). Фрукты вампа можно использовать в качестве восстановителя потраченных жизней. Тот, у кого полностью кончается полоска с жизнями, выходит из игры. Последний оставшийся считается победителем.
"Crash Dash" предоставляет игрокам сразиться друг с другом в заезде на замкнутой гоночной трассе. При помощи вампа фруктов можно получить ускорение для своей машины (или рыбы), а при помощи ракет - атаковать противников. Тот, кто первым проедет все круги, становится победителем.
"Medieval Mayhem" делится на несколько различных мини-игр в стилистике средневековья. Одним из значимых признаков для всех видов этого вида мини-игр является набор очков (кто больше набрал, тот и победил).
Список мини-игр
Игра содержит 5 варп румов, каждый из которых включает несколько различных мини-игр. Боссы выделены жирным шрифтом.
Если при прохождении на два игрока были выбрали одним злой, а другим положительный персонаж, то, после победы над Оксидом, вам будет представлена дополнительная битва (разрушение ничьи). Победитель определит, кто же сильнее, добро или зло. В конечном итоге, вместо 200 процентов, вы получите 201.
Сюжет
В древнем храме, расположенном где-то в гиперпространстве, Аку Аку и Ука Ука спорят, кто же из них действительно самый сильный. В конечном итоге, они приходят к заключению, что словами ничего не решишь и пора переходить к действию.
Ука Ука предлагает устроить битву один на один, но Аку Аку напоминает ему о том, что это было запрещено Древними. Тогда злая маска решает устроить турнир между их союзниками, на что Аку Аку соглашается. В следующее мгновенье они телепортируют Крэша и Кортекса в их храм. Ука Ука объясняет им правила игры, после чего переносит на сторону Аку Аку ещё Коко, а на свою - Брио, Дингодайла, Конга, Тайни и Риллу Ру. Добрый дух начинает возражать: в команде зла больше игроков. Ука Ука нехотя разрешает выбрать ему ещё двух персонажей. Тайни и Дингодайл переходят на сторону Аку Аку. Испытание начинается.
Персонажи
- Краш Бандикут
- Коко Бандикут
- Тигр Тайни
- Дингодайл
- Доктор Нео Кортекс
- Доктор Нитрус Брио
- Коала Конг
- Рилла Ру
- Фейк Крэш
- Папу Папу
- Бэрминатор (Медвеженатор)
- Братья Комодо
- Нитрос Оксид
- Аку Аку
- Ука Ука
- Полар
- Риппер Ру
- Н. Джин
- Пингвин Пента
Разработка
Игра была разработана Марком Церни, который приложил свою руку к каждой вышедшей игре о Крэше на то время. Музыку написал Стив Дакворт.
Версии игры и различия между ними
Отличия NTSC-J версии от остальных:
- Логотип игры, как и в предыдущих частях, переведен на японский. Кроме того, музыка в главном меню была тоже изменена на Crash Banjy-Kyusuu ~Carnival 2000 Mix~.
- Одним из более заметных изменений NTSC-J стало появление Фэйк Крэша в качестве играбельного персонажа. Являясь нейтральным персонажем, Фэйк Крэш доступен только в режиме Битвы и Турнира и открывается только через чит код, который будет показан вам после победы над вторым боссом игры, Медвеженатором. По большей части, Фэйк Крэш - это тот же Крэш, только с более "наркоманским" лицом и голосом.
- Все иконки персонажей были изменены.
- Все звуки насмешек, вздохов и ахов, за исключением Коалы Конга, были заменены на японскую версию.
- Саундтрек Дингодайла, использовавшийся в мини-играх типа Crash Dash, в NTSC-J был заменён на переделанную версию канкана Жака Оффенбаха.
- В этой версии есть два секретных видеоролика, которые показывают большинство секретов из предыдущих частей серии.
- После титров в NTSC-J появляется одна и та же картинка, на которой можно постепенно увидеть персонажей игры. Эти персонажи добавляются по мере прохождения, таким образом, чтобы собрать всех вместе, нужно либо пройти 4 раза в мультиплеере всеми персонажами, либо пройти игру, не записываясь за 4 персонажей, что мало представляется возможным. Остаётся открытым вопрос - что делают на финальном изображении Фейк Краш (возможно, добавляется после всех персонажей), (вроде) Тавна и непонятный робот.
- Во время показа финальных титров, появляется текстовой сообщение, которое разъясняет, что случилось с Тавной. Мой примерный перевод этого сообщения с английского, который, в свою очередь, был сделан примерным переводом юзером сайта Crash Mania - Ghakimx, с японского:
Ука был заперт благодаря Крэшу! Надеемся... навсегда. Отличная работа, Крэш! Этот голос... должно быть, это Тавна? Тавна, бывшая возлюбленная Крэша, появилась перед ним. Крэш бьёт себя кулаком, не веря своим глазам. Даже если это сон, он вправе никогда не просыпаться! Конец.
Галерея
Скриншоты из игры
Игра Crash Bash и всё, что к ней относится!
|