ФЭНДОМ


Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Crash NSane Trilogy Cover EU
Официальная обложка европейской версии.

Разработчик

Vicarious Visions

Издатель

Activision

Платформы

Playstation 4
Xbox One
Nintendo Switch
PC (Steam Store)

Дата выхода

30 июня 2017 (PS4), 29 июня 2018 (остальные платформы)

Жанр

Платформер

Режим

Один игрок

Ограничение по возрасту

PEGI 7 icon USK 6 German ESRB Everyone 10



Cyxdap3xuaaddn

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy - игра в жанре платформер, разработанная командой Vicarious Visions и выпущенная Activision на PlayStation 4 в 2017 году. Проект представляет собой коллекцию классических частей серии, в число которых входит Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back и Crash Bandicoot: Warped, которые изначально разрабатывались Naughty Dog для PS1.

12 марта на конференции Nintendo Direct была анонсирована версия Crash Bandicoot N. Sane Trilogy для Nintendo Switch, XBOX One и PC, вышедшая 29 июня 2018 года. 

Разработка

На Electronic Entertainment Expo 2016 в честь 20-летия серии Crash Bandicoot был анонсирован перевыпуск классической трилогии в качестве ремастера для PlayStation 4. Разработка поручена Vicarious Visions, разработавшей Crash Nitro Kart и серию Skylanders.

3 декабря 2016 года на выставке PlayStation Experience было объявлено название Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, а годом выпуска объявлен 2017. Описывая разработку игры, в Vicarious Visions использовали термин «ремастер плюс», заявив что не считают игру ремейком, так как они не «полностью пересоздали» оригинальные игры, а лишь взяли оригинальную геометрию уровней и построили по ним геймплей с нуля. В феврале 2017 года Activision установило дату выхода на 30 июня 2017 года. Был проведен конкурс на идеи для новых анимаций простоя Крэша, окончившийся в начале апреля 2017 года.

При создании игры члены команды Vicarious Visions хотели сделать Коко играбельной уже на ранних стадиях разработки. Был проведён внутренний Game Jam, на котором был создан играбельный прототип Коко, и в итоге было решено добавить её в игру, и для этого были созданы новые анимации для её атак, прыжков, простоя, смертей и получения новых реликвий. Команда обосновала включение Коко в игру путем того, что сюжет Warped завязан на путешествиях во времени, и следовательно она попадает в первые две игры путем взлома машины времени.

После выхода игры, в июле 2017 года в PlayStation Store был выпущен загружаемый контент с уровнем Stormy Ascent из оригинальной игры, вырезанном незадолго до выпуска.

Отличия от оригинальных игр

Помимо нового графического движка трилогия добавила и другие особенности, включая общее меню паузы и систему контрольных точек, унифицированные сохранения, а также режим прохождения уровней на время, впервые добавленный в Warped. Появилась возможность прохождения уровней за Коко Бандикут (исключая персональные и босс-файты). Введена поддержка высоких разрешений, проведён ремастеринг звука и музыки, а также добавлены новые анимации.

В демо на PSX 2016 можно заметить, что на уровнях CB1 используется анимация смерти Крэша в виде ангела, чего в оригинале не было. Анимации во всей игре не просто модернизированы, но и обновлены множеством новых деталей, что можно заметить в расширенных катсценах.

Актёры озвучки

Фред Татаскьор (Дингодайл, Коала Конг, Комодо), Деби Дерриберри (Коко, Тавна), Грег Иглз (Аку Аку), Дуайт Штульц (Папу Папу, лаб ассистент), Морис ЛаМарш (Н. Брио, лаб ассистент), Джон Димаджио (Ука Ука, Тайни), Джесс Харнелл (Крэш Бандикут, Пинстрайп Потору, Риппер Ру), Кори Бёртон (доктор Н. Джин, доктор Нефариус Тропи, малыш Кортекс), Лекс Лэнг (Нео Кортекс).

Галерея

The Comeback Trailer Crash Bandicoot® N

The Comeback Trailer Crash Bandicoot® N. Sane Trilogy Crash Bandicoot

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.