Crash Bandicoot Wiki
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Un-Bearable (に げ ろ や パ パ ぐ ま lit. Fuja do Papai Urso em japonês) é o décimo quinto nível e é o nível final do terceiro warp room em Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back e o Crash Bandicoot N. Sane Trilogy remasterizado o segundo jogo. Este nível segue a premissa do Crash Dash. Desta vez, porém, Crash será perseguido por um urso polar gigante enquanto corre por uma selva coberta de neve. O nível também contém uma rota secreta para o sexto warp room, desbloqueando Totally Bear.

Assim como este nível e os outros níveis de urso, Coco não pode entrar neste estágio, pois este é especialmente projetado para Crash e Polar.

Design de nível

Insuportável ocorre em uma região montanhosa coberta de neve. Neste nível, Crash será constantemente perseguido por um urso polar gigante. O cruel urso polar perseguirá Crash ao longo do nível, no qual ele deve evitar a besta feroz a todo custo. Enquanto foge do urso, Crash deve tomar cuidado com vários poços e obstáculos. A maioria desses obstáculos deixará o urso gigante ileso, então eles permanecerão apenas como uma ameaça para Crash.

Em certas partes deste nível, Crash encontrará grandes túneis que o protegerão do urso polar gigante. Os túneis deixarão o urso polar imóvel, mas Crash normalmente encontrará um urso polar diferente esperando no final do túnel. Em um ponto do nível, Crash pode encontrar uma rota secreta pulando em um buraco em que o urso polar gigante cai. Ao fazer isso, ele encontrará uma nova seção do nível que inclui caixas adicionais e novos inimigos. A caixa da chave nitro fica logo depois do poço que leva à área secreta, e essa área é muito mais fácil se o jogador acertar a caixa da chave nitro e depois voltar para entrar na área secreta.

Depois do último túnel, a perseguição final envolve andar na Polar a uma velocidade maior do que o normal. No final, Polar lançará Crash sobre um poço gigante, no qual o urso gigante cai. Esse poço pode ser pulado novamente do outro lado. Fazendo isso, e invertendo um pouco a pista, Crash encontrará Polar sentado. Se ele ficar na frente dele, uma dobra secreta será ativada e o primeiro nível secreto do jogo, Totally Bear, será revelado.

Inimigos e Obstáculos

  • Salamandras - As salamandras vão percorrer o caminho que Crash usa enquanto perseguem o urso polar gigante. Ele pode evitá-los facilmente andando ao redor deles ou girando-os uma vez perto deles. Eles também são capazes de pular obstáculos como cercas e minas terrestres, então Crash também deve ter cuidado quando estiverem no ar.
  • Minas Terrestres - Essas minas terrestres aparecem durante a perseguição de Crash com o urso polar gigante. Quando Crash pisar em uma dessas minas, ela o projetará no ar e o atordoará por alguns momentos. Isso fará com que ele fique imóvel por um curto período de tempo, aumentando assim o risco de ser pisoteado pelo urso polar gigante. No entanto, as minas terrestres não prejudicam Crash.
  • Portões elétricos - esses portões elétricos aparecem em todo o nível, e Crash deve evitá-los não entrando em contato com a corrente elétrica. Ele também pode evitá-los ficando longe de sua barreira elétrica. Em certos pontos do nível, Crash deve deslizar ou rastejar sob eles para passar por eles.
  • Tatus - Esses tatus são uma versão especial que não é vista nas fases anteriores do jogo. Essa forma de tatu é blindada, o que torna mais difícil ser morto. Crash pode derrotar esses tatus pulando sobre eles para deixá-los imóveis e girando-os para longe depois, ou simplesmente dando um tapinha neles.
  • Assistentes de laboratório de caçador - Esses assistentes de laboratório de caçador aparecem na seção secreta do nível e atacam Crash disparando tiros com seu rifle. Crash pode evitá-los saltando sobre eles, agachando-se (se a bala for alta o suficiente) ou batendo no corpo antes que o tiro o alcance, fazendo com que a bala passe por cima dele enquanto ele está deitado. Isso requer tempo. Os assistentes de laboratório do caçador podem ser derrotados girando-os para longe ou pulando sobre eles.

Curiosidades

  • Na área secreta deste nível, há um par de caixas 1-up escondidas. Ao contrário de todas as outras caixas 1-up no jogo, que depois de coletadas se transformam em? caixas se o jogador perder uma vida, estas serão sempre caixas 1-up, para que o jogador possa criar vidas com elas.
  • Originalmente, este nível tinha apenas neve.
  • Os ursos polares neste nível podem ser tocados quando estão presos nas passagens e o Crash não será ferido.
  • Isso se aplica a todos os níveis de perseguição na Trilogia também, mas não nos Wizards e Lizards do quarto jogo .
  • Tal como acontece com os outros níveis de perseguição neste jogo, Aku Aku é banido deste nível, então mesmo se o jogador tiver Aku Aku ao entrar no nível, o jogador o perde. No entanto, existem máscaras de Aku Aku na área secreta, mas Crash as perde logo após retornar para a próxima parte de perseguição do nível principal.
  • Na Trilogia N. Sane no entanto, Aku Aku não foi banido deste nível, tornando-o um pouco mais fácil. Como na versão original, não há caixas de Aku Aku no nível, exceto na rota secreta.
  • Se for rápido o suficiente (normalmente usando Crash Dash ), o jogador pode levar a invencibilidade do caminho secreto para a próxima seção de perseguição, mas ainda pode ser morto pelo urso polar.
  • Se o jogador morrer repetidamente em uma seção específica do nível, o urso irá desacelerar nessa seção do nível. Esta é uma parte do sistema de ajuste de dificuldade dinâmica que concede aos jogadores uma máscara de Aku Aku ou um checkpoint extra em outros níveis, o que não funcionaria neste nível, já que Aku Aku está banido (fora da área secreta) e os checkpoints não faz sentido no meio de uma perseguição.
  • Este é o terceiro e último nível de perseguição em Cortex Strikes Back, o primeiro é Crash Dash e o segundo é Crash Crush.
  • Existem notas não ouvidas no jogo, mas ainda presentes nos arquivos de música para a música da rota secreta.
  • Na versão japonesa, esse estágio é chamado de "Fuja do Papai Urso", sugerindo literalmente que o urso polar gigante é o pai do Polar. Como existem vários ursos, fica implícito que eles são os pais e outros parentes de Polar.
  • Este é o único nível de perseguição de Crash Bandicoot na trilogia original a ter Polar. Crash Bandicoot: The Huge Adventure também apresenta níveis de perseguição com Polar.
  • Consequentemente, é também o único nível de perseguição no N. Sane Trilogy em que Coco não pode ser jogado.
  • Este é o único nível não-chefe em Cortex Strikes Back a ter uma faixa de música única (ou seja, o tema do Caminho Secreto do nível).

Origem do Nome

O nome "Un-Bearable" é derivado da palavra "insuportável", que é uma palavra para descrever alguém ou algo que é demais para lidar ou difícil de estar perto.