Tomb Wader (きょうふ! ナイルがわはんらん aceso.Terror! Rio Nilo está inundando em japonês) é o
vigésimo nível, bem como o quinto e último nível da quarta sala de dobra em Crash Bandicoot 3: Warped e Crash Bandicoot N. Sane Trilogy remasteriza o terceiro jogo. A premissa geral para este nível é semelhante a Sphynxinator e Tomb Time, que envolve Crash viajando através de uma pirâmide evitando armadilhas e inimigos antigos. Alguns dos inimigos neste nível incluem besouros, múmias com caixões cravados e assistentes de laboratório carregando antigos escudos egípcios. Este nível também apresenta vários caminhos cheios de água. Bater deve tomar precauções ao tomar essas rotas, porque quando o nível da água é alto, ele vai se afogar se ele estiver nele. No entanto, há caixas de metal e plataformas que estão lá para ajudar Crash quando o nível da água sobe. O nível também apresenta uma rota de morte que contém a gema azul.
Origem do Nome
- O nome do nível é um trocadilho com a popular série de videojogos Tomb Raider. Tomb Raider lida com uma arqueóloga com o nome de Lara Croft, que viaja através de túmulos antigos como parte de sua aventura. A parte "Wader" do nome vem de Crash viajando através das porções de água ao longo do nível.
- Na versão japonesa, o nome do nível é "Terror! O Rio Nilo está transbordando", indicando literalmente que esse nível ocorre no rio Nilo.
Inimigos
- Múmia de caixão espetado - Estes inimigos são assistentes de laboratório disfarçados de múmias pulando em um caixão que contém espinhos na parte inferior do mesmo. Crash não será capaz de atacar essas múmias com ataques normais. A única maneira de matá-los é pular em suas cabeças ou usar a Bazuca de Frutas.
- Portadores de escudos - Estes inimigos carregam um escudo e tentam evitar que Crash continue seu percurso durante o nível. Eles podem ser derrotados simplesmente com uma rasteira ou girando-os sobre eles enquanto o escudo estiver abaixado.
- Escaravelhos - Estes besouros aparecem na seção de água do nível. Quando o nível da água está baixo, eles podem ser vistos caminhando sobre ele. No entanto, quando o nível da água aumenta, eles podem ser vistos voando acima da água. Crash pode simplesmente saltar sobre eles ou girá-los para derrotá-los.
Tipos de Caixas
- Caixa do Aku Aku
- Caixa Básica
- Caixa de rejeição
- Caixa de Checkpoint - madeira
- Caixa do Crash (apenas rodada de bônus)
- Caixa de ferro
- Caixa de Nitro
- Caixa De Nitro de Alavanca
- Caixa de Contorno
- Caixa de ?
- Caixa de Tempo (1/2 segundos)
- Caixa de TNT
Curiosidades
- Este nível tem o maior tempo no jogo para ganhar uma Relíquia de Safira.
- Em uma parte da rota da morte, a música muda de volta para a música de nível normal e depois muda de volta para o tema da rota da morte.
- É possível que o besouro no início do nível esteja lá como referência para o jogador durante o contra-relógio. Quando o besouro atinge o lado direito e gira, o nível da água cai, quando o besouro atinge o lado esquerdo e gira, a água sobe. Com bom tempo e velocidade, o jogador pode usar esse besouro para saber quando iniciar o contra-relógio e não ser parado pela água.
- O contorno das caixas de aço 2x2x2 neste nível, antes de serem acionadas pelo! caixas, são de um grande cubo, em vez de ser o contorno de 8 caixas de tamanho regular.
- Este é o único nível no Crash 3, onde um! A caixa ativa caixas nitro de caixas de contorno (na rodada de bônus). Como também desencadeia a exibição de uma caixa TNT, há uma falha que se os jogadores acertarem a caixa do nitro antes de realizar a fase de bônus, a caixa da TNT não aparecerá, portanto, não permitindo que o Crash pegue todas as caixas do nível. Considerando a distância entre a rodada de bônus e a troca de nitro, assim como todos os perigos intermediários, essa falha é relativamente desconhecida e bastante insignificante.
Uma supervisão diferente, porém relacionada, existe na Trilogia N. Sane; o engradado nitro não aciona essas caixas de nitro desativadas, o que significa que elas podem estar presentes após a ativação do engradado de nitro.
- Este nível é muito diferente dos outros níveis egípcios no Crash 3. Além de buracos e caixas explosivas, nenhum dos inimigos e obstáculos são encontrados nos outros níveis egípcios, exceto pelas múmias de caixão com cravos, que também aparecem na Bug Lite. Mesmo as portas neste nível são diferentes daquelas dos outros níveis egípcios, pois são acionadas por botões giratórios no chão e abertos verticalmente.
- Coco tem uma animação de morte diferente aqui, se ela cai na água da enchente, ela vai nadar de volta para a superfície, mas depois ela se afoga.
- Provavelmente porque ela não pode nadar para a superfície a tempo desde que a água está subindo e é profunda.