Crash Bandicoot Wiki
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Crash. Coco. Se você já recuperou o cristal de uma fase, encontrará um relógio flutuante ao entrar pela segunda vez - esse relógio flutuante ativa o modo Time Trial. Agarre-o e o relógio começará a contar. Corra para o final para obter o melhor tempo, mas cuidado ... alguns elementos mudarão.
 
Aku Aku,descrevendo o Modo Time Trial, Crash Bandicoot: Warped


Time Trial in N. Sanity Beach.

Modo Time Trial em N. Sane Trilogy

O Time Trial é um modo que foi introduzido pela primeira vez em Crash Bandicoot: Warped e mais tarde foi apresentado em Crash Team Racing, Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex, Crash Bandicoot: The Huge Adventure, Crash Bandicoot 2: N-Tranced, Crash Nitro Kart, na remasterização da N. Sane Trilogy dos três jogos,  Crash Team Racing Nitro-Fueled e Crash Bandicoot 4: It's About Time.

Nesse modo, o jogador deve correr o time trial até o final do nível e será recompensado com uma relíquia, dependendo da rapidez com que foi concluída, Safira é a mais fácil, Ouro é mais difícil e Platinum é a mais difícil. Tocar no cronômetro no início de um nível (que fica disponível após a coleta do cristal de poder no referido nível) inicia o time trial. Para níveis de plataforma, é possível disparar time trail com a Bazooka de Frutas para economizar alguns segundos. Para os níveis secretos que não possuem cristais, o modo Time Trial é possível na primeira entrada. Uma vez iniciado o contra-relógio, um contador aparecerá no canto inferior esquerdo e o texto "Entrando no contra-relógio" aparecerá por alguns segundos nos jogos de plataforma (excluindo os GBA, onde o texto não aparece). Nos jogos de corrida, o jogador escolhe se deve ou não fazer um contra-relógio antes da corrida, no qual o contador substitui o tempo da volta do jogador e um contador de caixas aparece na parte superior, informando quantas caixas foram quebradas. Se todas as caixas estiverem quebradas, o jogador recebe um desconto de 10 segundos no final do teste.

Quando o time trial começa, nos jogos de plataformas, as caixas de tempo substituem algumas das caixas originais no nível, como as Caixas do Aku Aku,Caixas de TNT e até Caixas de Nitro (as duas últimas só acontecem em The Wrath of Cortex). Em Crash Bandicoot: Warped, The Huge Adventure e N-Tranced, a plataforma de bônus desaparecerá, mas todos os outros permanecerão, enquanto que em Wrath of Cortex todas as plataformas especiais, incluindo plataformas de rotas da morte, desaparecerão. Todas as máscaras atuais de Aku Aku que o jogador tem desaparecerão em Warped, The Huge Adventure e N-Tranced, mas são mantidas emIra do Cortex, facilitando algumas relíquias.

Em Crash Bandicoot: Warped , e em toda a N. Sane Trilogy, o Contador de caixas na barra de status e no final do nível não desaparece, tornando possível obter uma gema e uma relíquia ao mesmo tempo em alguns níveis. Um exemplo notável é que em Road Crash, é desnecessário correr para a gema separadamente, desde que não tenha sido obtida com o cristal; Como todas as caixas neste nível se tornam caixas de relógio no modo de contra-relógio, a gema pode ser o subproduto da execução da relíquia . Em Wrath of Cortex , o contador de caixas do HUD e no final do nível desaparecem. Na enorme aventura eN-Tranced , o contador de caixas no final do nível desaparece, mas o da barra de status não.

Aparições[]

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