Crash Bandicoot Wiki
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A Slippery Climb (う ら し の こ じ ょ う lit. Stormy Old Castle em japonês) é a vigésima quarta fase (incluindo brigas de chefes) e é a sétima fase da terceira ilha em Crash Bandicoot e a remasterização do N. Sane Trilogy do primeiro jogo. Neste nível, Crash deve atravessar o exterior do Cortex Castle, evitando uma manopla de armadilhas e saltos complicados. Existe apenas uma caixa de verificação em todo o nível, ou duas, se o jogador entrar na rodada de bônus do N. Brio. É o único tipo de nível externo do castelo no jogo. A rodada de bônus Tawna no nível anterior, The High Road, salva neste nível.

Design da fase

A Slippery Climb ocorre durante uma noite de tempestade no exterior do Cortex Castle. O acidente deve chegar ao topo do castelo pulando através de uma série de plataformas e elevadores em movimento. A maior parte deste nível exige que o jogador realize saltos de tempo para alcançar outras plataformas. Há também momentos em que um abutre deve ser saltado para alcançar outras plataformas. Alguns dos inimigos que Crash encontrará incluem assistentes de laboratório que jogam taças para ele e mãos más que tentam atacá-lo. Crash poderá coletar fichas para uma rodada de bônus Brio . A gema vermelha pode ser obtida nesse nível se o jogador quebrar com sucesso todos os caixotes sem morrer.

Senha

  • Isso corresponde a um arquivo salvo nesse nível (68%, 0 teclas, 14 gemas).

TriânguloTriânguloXXQuadradoXCírculoTriânguloCírculoCírculoQuadradoTriânguloTriânguloXCírculoXCírculoTriânguloCírculoXQuadradoQuadradoQuadradoQuadrado

Tradução das dicas do Aku Aku na versão japonesa

  • A segunda ilha também deve ser concluída. Escale o castelo, e dois pesquisadores são colocados lá. A fortaleza de Cortex foi espalhada. Depressa, Crash!
  • Veja as curiosidades abaixo.

Curiosidades

  • Devido à quantidade de poços sem fundo, as colocações inimigas, o fato de haver apenas um ponto de verificação e as seções complicadas de salto e plataforma, o Slippery Climb é considerado por muitos fãs como um dos níveis mais difíceis do Crash Bandicoot original.
  • Curiosamente, apesar de muitos níveis de plataformas de alto risco (como Native Fortress e The High Road) se tornarem consideravelmente mais difíceis na N. Sane Trilogy devido às mudanças nos controles e na detecção de hits, a versão da N. Sane Trilogy desse nível em particular é de dificuldade o original.
  • Na versão japonesa, esse nível foi alternado com Sunset Vista na ordem dos níveis, e esse nível contém uma gema clara em vez da gema vermelha. Além disso, na versão japonesa, esse nível contém uma rodada de bônus Tawna , que não está incluída nas outras versões.
  • No protótipo, existem mais plataformas e o nível foi mais difícil que a versão final.
  • Este é o primeiro nível do jogo e toda a série a conter assistentes de laboratório .
  • Este é o único nível que contém uma rodada de bônus que não é de Tawna (neste caso, Brio) sem também conter uma rodada de bônus de Tawna (exceto na versão japonesa). Curiosamente, o nível de corte Stormy Ascent, que tem o mesmo tema de Slippery Climb, deveria ser o outro nível desse tipo. Esse nível continha uma rodada de bônus do Cortex, mas nenhuma rodada de bônus da Tawna.
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