Crash Bandicoot Wiki
Advertisement
Crash Bandicoot Wiki

Generator Room (はつでんしつしんにゅうlit. intrusivas do quarto gerador em japonês) é a vigésima fase (incluindo lutas contra chefes) e é a terceiro fase da terceira ilha no Crash Bandicoot e N. Sane Trilogy remasterização do primeiro jogo. Ele contém a gema da laranja. É semelhante em estilo aos níveis dos templos antigos,Temple Ruins e Jaws of Darkness, mas fica na usina de Cortex e completa com inimigos robóticos.

O nível também possui uma plataforma muito grande que cai permanentemente 10 segundos depois que o Crash o toca pela primeira vez. É o maior pedaço de ambiente interativo dos três jogos da trilogia Crash Bandicoot.

Senha

  • Isso corresponde a um arquivo salvo nesse nível (50%, 0 teclas, 6 gemas).

TriânguloTriânguloQuadradoTriânguloQuadradoXCírculoCírculoQuadradoCírculoTriânguloXTriânguloQuadradoCírculoXTriânguloQuadradoQuadradoQuadradoTriânguloQuadradoTriânguloQuadrado

Tradução das dicas do Aku Aku na versão japonesa

  • Há monitores mostrando o rosto de Cortex. Observe que você pode pular e pisar neles. Você terá a sensação de estar pisoteando o Cortex.

Curiosidades

  • Este nível foi o segundo nível de sucesso feito para o jogo durante seu desenvolvimento. O primeiro é maquinaria pesada.
  • Pinstripe Potoroo deixa uma mensagem na porta final nesta fase, alegando ser o CEO da Cortex Power. Isso nunca é explicado no jogo. Na porta final, o nome completo de Pinstripe está escrito "Pinstripelli Potorotti".
  • No início do nível e em algumas outras partes do nível no jogo PS1 original, o rosto de Cortex está no que parece ser uma tela de TV. Nessas telas, não há "N" na testa. Esse problema foi corrigido na versão remasterizada no PS4, Switch, PC, Xbox One, onde o "N" agora é visível na testa do Cortex.
  • É um erro comum pensar que tocar em uma tela de córtex eletrocutará Crash. De fato, Crash só é eletrocutado se ele pisar em um segmento de fio exposto de uma Tela do Cortex; no entanto, apenas algumas telas Cortex têm um segmento de fio longo o suficiente para que o Crash pise; ou um gerador, no entanto, isso só pode ser feito intencionalmente, e se os geradores não estivessem lá, o Crash simplesmente morreria.
  • No protótipo, as sondas de holograma aparecem como esferas flutuantes, como em Máquinas Pesadas. Eles ainda vão prejudicar Crash se ele os tocar.
  • O aviso de segurança de Pinstripe foi traduzido na versão japonesa do jogo original, mas foi deixado em inglês no N. Sane Trilogy.
Advertisement