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Future Frenzy (Futuro Frenético, em português; まてんロードの ベルトウェイ, em japonês - lê-se: Estrada no Arranha-Céu) é a décima nona fase de Crash Bandicoot: Warped e do remaster do terceiro jogo em Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, sendo a quarta fase da quarta câmara do portal. Ela se passa no futuro em uma metrópole com milhares de luzes neon e edifícios. Na câmara do portal secreta, há uma entrada especial para essa fase, numerada como fase 29. Essa entrada requer 20 relíquias. Para pegar a gema de todas as caixas, Crash precisa entrar pela entrada especial e ir pela parte secreta da fase. Essa área terá também a segunda gema. Ele precisa então voltar para o início da fase normal após sair da área secreta para quebrar as caixas que estão no início.

Tipos de Caixa

Parâmetros da Fase

  • Caixas Aku Aku: 1
  • Caixas TNT: 10 (nenhuma no bônus/3 no caminho especial)
  • Caixas Nitro: 14 (nenhuma no bônus/10 no caminho especial)
  • Outras caixas: 108 (19 caixas no bônus)

Inimigos/Obstáculos

  • Casco com Espinhos - Esses cascos irão se abrir revelando os seus espinhos. Crash pode pular em cima deles ou girá-los quando estiverem cobrindo os espinhos. Se ele encostar nos espinhos, morrerá.
  • OVNI - Os assistentes de laboratório que pilotam essas naves agem como obstáculos e alguns usam raio trator para impedir Crash. Ele precisa pular em cima deles para derrotá-los. Caso contrário, irão desintegrá-lo.
  • Robô Anteparo - Esses robôs voam para frente e para trás e aterrissam, ativando o seu campo de força. Crash precisa derrotá-los girando ou pulando em cima deles enquanto estiverem voando.
  • Portão de Plasma - Há dois tipos de portões de plasma. O azul é ativado por um curto período de tempo, enquanto o laranja estará sempre ativo. Crash não pode tocar no plasma, senão irá desintegrar.

Tradução das Dicas de Aku Aku na Versão Japonesa

  • Os pesquisadores no disco podem ser saltados sobre ou passados por baixo, evitando os raios.
  • Se você quiser pular mais longe, realize a combinação de deslizar, pular duas vezes usar o ataque giro tornado.

Curiosidades

  • Essa fase acontece no futuro, fazendo grande contraste com qualquer outra fase do jogo, com exceção de Gone Tomorrow.
  • Na parte 2D da fase, em que são encontradas janelas refletoras, o reflexo de Aku Aku nunca aparece, mesmo se Crash estiver com invencibilidade.
    • Em N. Sane Trilogy entretanto, o reflexo de Aku Aku aparece.
  • Essa fase originalmente se chamaria "Fast Forward" (tradução livre: "Para Frente Rapidamente").
  • É possível conseguir uma relíquia de platina nessa fase sem o poder Arrancada de Crash.
  • De acordo com um guia não oficial, essa fase teria 134 caixas, e não 133.
  • Assim como Air Crash e Road to Ruin dos jogos anteriores, essa fase possui uma entrada secreta que leva Crash até caixas, e precisa ser atravessada para obter a gema das caixas. No entanto, diferente dessas duas fases, essa passagem secreta contém uma gema, e Crash precisa voltar ao início da fase normal para coletar o resto das caixas.
  • Em contraste com a outra fase futurística, Gone Tomorrow, essa fase possui a maior passagem alternativa do jogo, sendo um pouco maior que a da fase Bug Lite.
  • Essa fase possui a maior quantidade de caixas do jogo.
  • É possível entrar nessa fase sem derrotar N. Tropy, adquirindo 20 relíquias usando o Cheat dos Itens Extras. Nesse caso, a fase se tornará mais difícil já que Crash não possuirá o Giro Tornado da Morte. Pular nas plataformas giratórias fará com que Crash execute um giro simples em vez do giro mais longo. Se Crash conseguir completar a fase, ficará preso na quarta câmara do portal.
  • Assim como em Hang'em High, é possível coletar o cristal do poder e as duas gemas em apenas uma ida. Já que 23 relíquias estarão disponíveis neste ponto do jogo (19 das fases comuns, 2 da câmara do portal secreta e 2 das fases secretas da terceira câmara do portal), a entrada secreta da fase pode ser ativada.
  • A rota secreta dessa fase foi originalmente projetada para ser entrada por uma plataforma de Rota da Morte, mas foi mudada para a entrada secreta.
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