Crash Bandicoot Wiki
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Fake Crash, também conhecido como Trash Bandicoot, é um personagem da série Crash Bandicoot. Como seu nome sugere, ele parece uma imitação do Crash Bandicoot original, exceto com enormes sobrancelhas escovadas, um grande nariz redondo e dentes grandes (que às vezes são tortos ou afiados). Ele também tem uma voz bastante pateta.

O Fake Crash, originalmente criado pela Naughty Dog, foi inspirado por um brinquedo Crash barato que se originou no Japão, com enormes sobrancelhas e dentes. A equipe começou a chamar de "Trash Bandicoot" e, mais tarde, "Fake Crash".

Biografia

Não se sabe muito sobre Fake Crash. De acordo com Crash Bandicoot 2: N-Tranced, Crash e Fake Crash são iguais em poder (se a morte instantânea ao toque e os 4 hitpoints do Fake Crash não contam). Fake Crash tem uma melhor conexão com os jogos japoneses do que os norte-americanos. Em Crash Team Racing, ele tem uma voz ligeiramente mais baixa que a de Crash. Ele também tem sua própria dança, assim como o Crash.

Em Skylanders: Imaginators, sua personalidade é um pouco mais solidificada. Ele é muito idiota e se mostra curioso ao ponto de bagunçar as máquinas.

Curiosidades

  • Em Crash Team Racing, Fake Crash e N. Tropy são os únicos dois personagens a não ter sua própria pista de corrida baseada em si mesmos. Algumas pessoas acham que Crash Cove é sua pista em casa, mas isso não é oficial. Também é mais provável que as cavernas de mistério.
  • Fake Crash é um dos dois personagens que tem sido mau, bom e neutro, sendo o outro Penta Pinguim. Ele é mal no CTR (como evidenciado por Uka Uka sendo sua máscara de invencibilidade), e Crash Bandicoot 2: N-Tranced sendo hipnotizado. Ele é bom em Crash Nitro Kart e em N-Tranced depois de estar livre de seu hipnotismo. Ele é neutro em Crash Bash e Crash Boom Bang !, já que não há prova de que lado ele deveria estar em Bash, e porque nenhum personagem jogável deve ser bom ou ruim em Boom Bang !. Ele também aparece em Crash Purple em um calabouço no mundo de Spyro the Dragon, supostamente capturado antes de Crash e Spyro se unirem. Ele parece não ter nenhuma maldade com relação ao Crash, então, novamente, é neutro. Ele também é neutro em Warped porque não mostrou hostilidade contra ninguém nem atuou como protagonista de forma alguma. Em Thumpin 'Wumpa Islands, enquanto ele é o principal antagonista, ele não parece ser mau, e meramente entrou na Câmara da Matriz Cortex por curiosidade, e causou problemas por estupidez.
  • Apesar de ser um personagem estabelecido antes do jogo, suas origens foram totalmente reveladas em Crash Bandicoot 2: N-Tranced.
  • O visual do Fake Crash foi bastante modificado para a série de jogos "Racing". No CTR, seu modelo de personagem não era apenas mais curto que Crash, mas também tinha uma unha sobrancelha e dentes que cobriam toda a boca, embora sua aparência de N-Tranced fosse vista em sua dança da vitória. Ele também parece mais jovem no CTR, soando ao redor da idade de Coco e também fala com um sotaque sulista. Em CTR, tudo o que ele podia fazer era rir, enquanto no CNK, ele simplesmente falava as linhas de Crash substituídas por seu próprio sotaque. Na CTR, alguns jogadores podem confundir uma de suas risadas com a palavra "Wall", o que não é. No CNK, no entanto, ele passou por uma revisão drástica. Ele agora usa calças verdes, tem sobrancelhas maiores e mais ousadas, abandonando a sobrancelha. Suas pupilas dos olhos também são muito pequenas, para dar a ele uma aparência mais ameaçadora. Isso, no entanto, contradiz qualquer malícia em seu coração, já que ele estava no Time Bandicoot e, portanto, um bom personagem no CNK.
  • No jogo Crash Bandicoot 2: N-Tranced para o Game Boy Advance, enquanto Fake Crash tem sobrancelhas negras nas cutscenes; há sobrancelhas grisalhas no rosto na zona da urdidura.
  • Sua aparição em N-Tranced é quase idêntica à sua aparição nos jogos da Naughty Dog. Sem contar as calças verdes que ele usa em certas partes do jogo, a única diferença real é as sobrancelhas que se tornaram em forma de asa.
  • Fake Crash é mais rápido na versão GBA do Crash Nitro Kart, já que sua velocidade vai de média a excelente.
  • A versão beta do CTR afirmou que Fake Crash achava que ele era o verdadeiro negócio. De acordo com a versão beta, ele apareceu no The Jerry Springer Show, onde um teste de DNA foi realizado. Terminou quando Fake Crash tentou dançar e uma briga começou.
  • Não se sabe se Fake Crash é um clone de Crash ou não (esta informação não é mencionada em Crash Bandicoot 3: Warped). N-Tranced implica que ele é de outra dimensão.
  • Na luta do chefe do Fake Crash em Crash Bandicoot 2: N-Tranced, a música tocada ao fundo é similar à música tocada em Rings of Power.
  • Ele era um corte de Crash Twinsanity, onde ele, junto com Crunch, ficaria encalhado em um pequeno pedaço de terra perto de N. Sanity Island.
  • Ele é o único personagem jogável no CNK que não aparece em nenhum dos desktops promocionais ou modo de aventura. Pura aparece em uma área de trabalho promocional e tem um tempo de corrida padrão em colo no modo de teste, enquanto N. Tropy aparece como um fantasma de corrida e em vários desktops promocionais. A verdadeira forma de Velo foi revelada no final do modo de aventura, e aparece como um fantasma de corrida.
  • Por alguma razão, Fake Crash é um personagem muito popular no Japão, provavelmente desde que o Japão é responsável pelo pelúcia que o inspirou.
  • Ele só aparece na versão japonesa do Crash Bash. A razão para isto é desconhecida.
  • As origens do Fake Crash no jogo são desconhecidas, mas ele foi inspirado por um pelucia do Crash Bandicoot que parecia ter um visual de pernas largas, e os criadores viram que tinham dentes e sobrancelhas exagerados.
  • Fake Crash é o primeiro personagem convidado a ser um dos chefes da série Skylanders.
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