Deep Trouble (Whirlpool Machines Undersea em japonês) é a décima segunda fase e é a segunda fase do terceiro warp room em Crash Bandicoot: Warped e seu remake na N. Sane Trilogy. Essa fase é apenas para o Crash e, como tal, Coco Bandicoot não consegue acessar essa fase no remake do N. Sane Trilogy. O nome da fase é um trocadilho com a frase "Deep Trouble".
Visão geral[]
É um nível com tema subaquático semelhante a Under Pressure da primeira câmara da sala de urdidura, mas devido às caixas TNT e Nitro adicionadas e aos riscos aumentados, é muito mais difícil. Existem também minas, tubarões, baiacu e máquinas de fazer hidromassagem.
Para obter a gema vermelha, bem como a gema clara disponível neste nível, o Crash deve ativar o ! caixa no final do nível e voltar ao caminho dividido. Uma caixa de TNT que não estava lá desde o início deve aparecer em um caixote de estrutura de tópicos, permitindo que o Crash ative o temporizador e abra uma passagem depois que ele explodir. Então ele entrará na rota especial do nível que abrirá mão da gema vermelha, da caixa do interruptor nitro e de outras caixas. O submergível é usado novamente nessa fase.
Tradução das dicas do Aku Aku na versão japonesa[]
- Os giros das máquinas de hidromassagem são perigosos. Avance com um bom timing.
Curiosidades[]
- Apesar do fato de haver um caminho especial nesse nível, nenhuma música é usada para isso. No entanto, a música desta seção ainda existe nos arquivos do jogo, junto com os temas não utilizados da Rota da Morte para os níveis Medieval, China, Motocicleta, Jet Ski e Biplano.
- Essa é a única fase no Cortex Strikes Back, Warped ou The Wrath of Cortex, onde o caminho que leva a uma gema colorida também é necessário para a conclusão da caixa.
- É também a única fase nesses jogos em que uma gema colorida pode ser encontrada em um fase que não ocorre a pé.
- Durante o desenvolvimento, esse fase continha a Gema Azul.
- Há uma pequena falha na torre da caixa na área secreta. As duas caixas básicas acima da caixa TNT no topo da pilha esquerda não são abertas pela explosão; elas são lançadas na formação rochosa acima antes de aterrissar no fundo do mar.
- Segundo um guia não oficial, esse fase costumava ter 88 caixas, em vez de 83.
- Essa é a única fase neste jogo com dois contadores de caixas. No entanto, como é possível voltar ao primeiro contador de caixas nesse nível, Deep Trouble é o único nível da série em que a gema de caixa pode ser recuperada de duas Localizações.
- É possível obter três gemas na N. Sane Trilogy, se isso for feito com cuidado. Ative o! caixa perto do fim normal. Siga a rota secreta. Colete a gema vermelha e a gema clara antes de voltar para a gema da caixa normal.