Crash Bandicoot Wiki
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[[Imagem:Crash_Bandicoot1.jpg|thumb|Crash Bandicoot]]Crash Bandicoot é o primeiro jogo da série com o mesmo nome. Foi lançado pela Naughty Dog para o PlayStation em 31 de agosto de 1996. Na história do jogo, [[Crash Bandicoot(personagem)|Crash]] foi criado pelo [[Dr. Neo Córtex]] e seu comparsa [[N. Brio]], sendo o primeiro de um exército de animais mutantes que seriam usados para controlar o mundo, E antes do processo terminar [[Crash Bandicoot(personagem)|Crash]] com medo numa tentativa de escapada acaba caindo da janela.
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[[Imagem:Crash_Bandicoot1.jpg|thumb|Crash Bandicoot]]'''Crash Bandicoot''' é o primeiro jogo da série com o mesmo nome. Foi lançado pela Naughty Dog para o PlayStation em 31 de agosto de 1996. Na história do jogo, [[Crash Bandicoot (personagem)|Crash]] foi criado pelo [[Doutor Neo Cortex|Dr. Neo Córtex]] e seu comparsa [[Doutor Nitrus Brio|N. Brio]], sendo o primeiro de um exército de animais mutantes que seriam usados para controlar o mundo, E antes do processo terminar [[Crash Bandicoot(personagem)|Crash]] com medo numa tentativa de escapada acaba caindo da janela.
   
 
==História==
 
==História==
Em [http://pt.crashbandicoot.wikia.com/wiki/Crash_Bandicoot Crash Bandicoot], Crash é capturado pelo seu arquinimigo, [http://pt.crashbandicoot.wikia.com/index.php?title=Dr_Neo_C%C3%B3rtex&action=edit&redlink=1 Dr Neo Córtex] e seu assistente, N. Brio. Durante o cativeiro de Crash ele ficou com uma bandicoot fêmea chamada [http://pt.crashbandicoot.wikia.com/wiki/Tawna Tawna]. Dr N. Brio criou uma máquina conhecida como Evolvo-raio que dá para animais uma maior inteligência e várias habilidades. Córtex planejado ao utilizar esse dispositivo para criar Crash como general de seu exército de escravos animais. Córtex usou o próprio dispositivo, o Vórtex de Córtex para controlar a mente dos animais escravos dele, mas Crash é muito benígno e o Vórtex de Córtex não pode controlá-lo. Ele foi considerado então como uma falha e jogado para fora do laboratório, mas antes de ser jogado, ele conheceu Tawna. Quando ele foi jogado foi para na Ilha de N. Sanity onde ele conheceu Aku Aku e em seguida eles foram juntos para parar a poluição feita por Córtex e salvar Tawna. Ele então foi para a Aldeia indígena e entrou na cabana do líder da tribo onde ele derrotou[http://pt.crashbandicoot.wikia.com/wiki/Papu_Papu Papu Papu] (o líder da tribo). Crash então vai para uma segunda ilha onde ele vai para um templo e derrota outro mutante, chamado [http://pt.crashbandicoot.wikia.com/wiki/Ripper_Roo Ripper Roo] e cruza um rio. Ele então vai a uma mina vulcânica e derrota[http://pt.crashbandicoot.wikia.com/index.php?title=Koala_Kong&action=edit&redlink=1 Koala Kong] e vai à Ilha de Córtex. Lá Crash cruza a Estação de Poder de Córtex e derrota Pinstripe Potoroo, Crash então vai ao castelo e derrota o assistente de Córtex, Dr N. Brio, que mutou a si próprio em um monstro que destruiu o castelo. Crash então vai para a Aeronave de Córtex, onde ele tem um desafio e derrota Córtex refletindo o tiro verde de plasma nele. Ele então sai da aeronave com Tawna com quem presumivelmente ele vai para a Ilha de N. Sanity.
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Em [[Crash Bandicoot (jogo)|Crash Bandicoot]], Crash é capturado por [[Doutor Neo Cortex|Dr Neo Cortex]] e seu assistente N. Brio, durante seu cativeiro Crash conhece uma bandicoot fêmea chamada[[Tawna Bandicoot| Tawna]]. N. Brio cria uma máquina conhecida como Evolvo-ray que dá inteligencia para os animais, enquanto Cortex cria Vortice de Cortex para submeter os animais a serem escravos, ele usaria a máquina em Crash para  transforma-lo no general de seu exercito do mal, porém ela ainda estava incompleta e por mais que N. Brio tenha advertido, Cortex optou por ativa-la em Crash, que tinha muita bondade em sí e não pode ser controlado para o mal. Ele foi considerado um <span style="font-size:13px;line-height:21px;">erro e jogado para fora do laboratório, assim deixando Tawna para trás. N. Sanity foi a ilha onde Crash foi parar, nessa mesma ilha ele conhece Aku Aku, um antigo espirito que agora vive em uma mascara de madeira. Então os dois partem em uma aventura por várias ilhas até retornar ao laborátorio onde Tawna está presa, passando por uma aldeia indígena liderada por </span>[[Papu Papu]],<span style="font-size:13px;line-height:21px;"> um templo onde se encontram com um cachorro chamado Ripper Roo,</span><span style="font-size:13px;line-height:21px;"> uma mina vulcânica onde encontram Koala Kong, assim chegando à ilha final,</span><span style="font-size:13px;line-height:21px;"> cruzando a Estação de Poder de Cortex encontram e derrotam Pinstripe Potoroo, ao chegar no castelo encontram e derrotam o criador do Envolvo-raio, N. Brio. Crash vai para o dirigivel de Cortex que sobrevoa o castelo, Cortex é derrutado pela inteligencia de Crash que rebate todos os seus raios de plasma o derrubando de sua pequena nave. Por fim Crash salva Tawna e os dois vão embora no dirigivel.</span>
   
 
==Jogabilidade==
 
==Jogabilidade==
 
O jogo se passa nas fictícias [[Ilhas Wumpa]], um arquipélago situado na costa sudoeste da Austrália e possui 32 fases, sendo seis delas de chefes e duas secretas. Com exceção dos chefes, todas as fases contém caixas a serem quebradas. Se todas as caixas forem quebradas e o jogador chegar ao final da fase sem morrer uma única vez, ganhará um diamante. Esses diamantes são importantes porque habilitam o final secreto na fase "''The Great Hall''" ("''O Grande Salão''"). As caixas podem conter vários itens úteis, como:
 
O jogo se passa nas fictícias [[Ilhas Wumpa]], um arquipélago situado na costa sudoeste da Austrália e possui 32 fases, sendo seis delas de chefes e duas secretas. Com exceção dos chefes, todas as fases contém caixas a serem quebradas. Se todas as caixas forem quebradas e o jogador chegar ao final da fase sem morrer uma única vez, ganhará um diamante. Esses diamantes são importantes porque habilitam o final secreto na fase "''The Great Hall''" ("''O Grande Salão''"). As caixas podem conter vários itens úteis, como:
   
*'''''Frutas Wumpa:''''' A fruta preferida de Crash. O jogador ganhará uma vida extra se coletar 100.
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*[[File:Japcrashbandicoot.jpg|thumb|223x223px|A Capa da versão japonesa do Crash 1]]'''''Frutas Wumpa:''''' A fruta preferida de Crash. O jogador ganhará uma vida extra se coletar 100.
   
 
*'''''Moedas de Crash:''''' Concedem uma vida extra.
 
*'''''Moedas de Crash:''''' Concedem uma vida extra.
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*'''''Máscaras de Aku Aku:''''' Concedem invencibilidade temporária ao jogador.
 
*'''''Máscaras de Aku Aku:''''' Concedem invencibilidade temporária ao jogador.
 
== Outras consoles ==
   
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O jogo também foi lançado para PlayStation 3
 
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[[File:N. Sane Trilogy's CB Cover.jpg|thumb|220x220px|A Capa Refeita da versão americana do Crash 1 no N. Sane Trilogy]]
== Outras consolas ==
 
 
O jogo também foi lançado para PlayStation Portable,Celular,usando o PCSX,PC e usando a retrocompatibilidade,PlayStation 2 e PlayStation 3
 
 
   
 
== Dicas do Jogo ==
 
== Dicas do Jogo ==
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*'''The High Road:''' No início do jogo, vá para trás. Irá aparecendo uma ponte conforme você anda, mas essa ponte é de duas em duas tábuas,então a cada 2 tábuas pule,e aparecerão mais duas, e duas...No fim dessa ponte haverão 4 caixas: 2 com vidas e 2 com frutas wumpa. Mais para frente da fase, entre uma ponte e outra haverá 3 caixas uma em cima da outra(caixa cinza, caixa de frutas wumpa e TNT). Em cima delas há uma caixa suspensa no ar e para estoura-la pule naquele tartaruga que aparece logo na frente, mas pule para trás, e gire.
 
*'''The High Road:''' No início do jogo, vá para trás. Irá aparecendo uma ponte conforme você anda, mas essa ponte é de duas em duas tábuas,então a cada 2 tábuas pule,e aparecerão mais duas, e duas...No fim dessa ponte haverão 4 caixas: 2 com vidas e 2 com frutas wumpa. Mais para frente da fase, entre uma ponte e outra haverá 3 caixas uma em cima da outra(caixa cinza, caixa de frutas wumpa e TNT). Em cima delas há uma caixa suspensa no ar e para estoura-la pule naquele tartaruga que aparece logo na frente, mas pule para trás, e gire.
   
'''''Jóias'''''
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'''Gemas'''
   
Para ganhar uma jóia você precisa vencer uma fase inteira pegando todas as caixas e sem morrer, fazendo assim um nível completo. As gemas se dividem em cinzas e coloridas. Muitas fases dependem de gemas coloridas para se fazer o nível completo nelas, e essas fases são: Native Fortress, Road to Nowhere, Rolling Stones, Cortex Power, Jaws of Darkness, The Great Gate, Lights Out, Upstream, Jungle Rollers e Boulder Dash
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Para ganhar uma gema você precisa vencer uma fase inteira pegando todas as caixas e sem morrer, fazendo assim um nível completo. As gemas se dividem em cinzas e coloridas. Muitas fases dependem de gemas coloridas para se fazer o nível completo nelas, e essas fases são: [[Native Fortress]], [[Road to Nowhere]], [[Rolling Stones]], [[Cortex Power]], [[Jaws|Jaws of Darkness]], [[The Great Gate]], [[Lights Out]], [[Upstream]], [[Jungle Rollers]] e [[Boulder Dash]]
*'''Jóias coloridas:'''
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*'''Gemas Coloridas:'''
 
Para ganha-las,você precisará fazer o nível completo nas seguintes fases:
 
Para ganha-las,você precisará fazer o nível completo nas seguintes fases:
*The Lost City - Jóia Verde
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*[[The Lost City]] - Gema Verde
*Generator Room - Jóia Bege
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*[[Generator Room]] - Gema Laranja
*Toxic Waste - Jóia Azul
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*[[Toxic Waste]] - Gema Azul
*Slippery Climb - Jóia Vermelha
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*[[Slippery Climb]] - Gema Vermelha
*Lights Out - Jóia Rosa
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*[[Lights Out]] - Gema Roxa
*The Lab - Jóia Amarela
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*[[The Lab]] - Gema Amarela
   
 
'''''Chaves:'''''
 
'''''Chaves:'''''
   
 
As duas únicas chaves que existem no jogo você as ganha nos bônus de Neo Cortex, nas fases: Sunset Vista e Jaws of Darkness
 
As duas únicas chaves que existem no jogo você as ganha nos bônus de Neo Cortex, nas fases: Sunset Vista e Jaws of Darkness
 
   
 
==Final secreto==
 
==Final secreto==
Crash e Tawna fogem voando num urubu, e depois disso, há um epílogo que conta o que aconteceu com cada chefe após a derrota de Córtex, traduzido e transcrito logo abaixo:
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Crash e Tawna fogem voando em um urubu, depois disso há um epílogo que conta o que aconteceu com cada mestre após sua derrota, traduzido e transcrito logo abaixo:
   
 
* '''PAPU PAPU:''' Papu vendeu as ruínas do castelo de Córtex para um construtor de ''resorts''. Ele então utilizou os procedimentos para abrir uma gigantesca loja de ''souvenirs'' na ilha.
 
* '''PAPU PAPU:''' Papu vendeu as ruínas do castelo de Córtex para um construtor de ''resorts''. Ele então utilizou os procedimentos para abrir uma gigantesca loja de ''souvenirs'' na ilha.
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* '''RIPPER ROO:''' Depois de uma intensa terapia e oito anos de uma melhor educação, Dr. Roo começou a escrever o renomado livro "''Através dos olhos do Vórtice: Um rápido estudo sobre a evolução e suas conseqüências''".
 
* '''RIPPER ROO:''' Depois de uma intensa terapia e oito anos de uma melhor educação, Dr. Roo começou a escrever o renomado livro "''Através dos olhos do Vórtice: Um rápido estudo sobre a evolução e suas conseqüências''".
   
* '''COALA KONG:''' Coala Kong se mudou para Hollywood e lá assinou um contrato de cinema de proporções universais. Atualmente ele está trabalhando com um logopedista para melhorar sua dicção.
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* '''KOALA KONG:''' Koala Kong se mudou para Hollywood e lá assinou um contrato de cinema de proporções universais. Atualmente ele está trabalhando com um logopedista para melhorar sua dicção.
   
 
* '''PINSTRIPE POTOROO:''' Pinstripe se mudou para Chicago, onde agora é presidente de uma grande companhia de saneamento. Ele está guardando dinheiro para sua vindoura campanha governamental.
 
* '''PINSTRIPE POTOROO:''' Pinstripe se mudou para Chicago, onde agora é presidente de uma grande companhia de saneamento. Ele está guardando dinheiro para sua vindoura campanha governamental.
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* '''DR. NITRUS BRIO:''' Depois do desaparecimento de seu mentor, o doutor Nitrus Brio redescobriu sua verdadeira vocação: ser garçom.
 
* '''DR. NITRUS BRIO:''' Depois do desaparecimento de seu mentor, o doutor Nitrus Brio redescobriu sua verdadeira vocação: ser garçom.
   
* '''DR. NEO CÓRTEX:''' Nunca mais se ouviu falar de Córtex depois que Crash arruinou seus planos... Mas cientistas do mal são mais difíceis de se esmagar que baratas.
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* '''DR. NEO CORTEX:''' Nunca mais se ouviu falar de Córtex depois que Crash arruinou seus planos... Mas cientistas do mal são mais difíceis de se esmagar que baratas.
   
 
<small>''(Traduzido do site [http://www.crashmania.byethost15.com Crash Mania])''</small>
 
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A voz de todos os personagens é feita por Brendan O'Brien.
 
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[[Categoria:Jogos do PlayStation]]
 
[[Categoria:Jogos do PlayStation]]
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[[Categoria:Jogos]]
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[[Categoria:Jogos da franquia Crash]]

Edição das 19h24min de 21 de agosto de 2020

Crash Bandicoot1

Crash Bandicoot

Crash Bandicoot é o primeiro jogo da série com o mesmo nome. Foi lançado pela Naughty Dog para o PlayStation em 31 de agosto de 1996. Na história do jogo, Crash foi criado pelo Dr. Neo Córtex e seu comparsa N. Brio, sendo o primeiro de um exército de animais mutantes que seriam usados para controlar o mundo, E antes do processo terminar Crash com medo numa tentativa de escapada acaba caindo da janela.

História

Em Crash Bandicoot, Crash é capturado por Dr Neo Cortex e seu assistente N. Brio, durante seu cativeiro Crash conhece uma bandicoot fêmea chamada Tawna. N. Brio cria uma máquina conhecida como Evolvo-ray que dá inteligencia para os animais, enquanto Cortex cria Vortice de Cortex para submeter os animais a serem escravos, ele usaria a máquina em Crash para  transforma-lo no general de seu exercito do mal, porém ela ainda estava incompleta e por mais que N. Brio tenha advertido, Cortex optou por ativa-la em Crash, que tinha muita bondade em sí e não pode ser controlado para o mal. Ele foi considerado um erro e jogado para fora do laboratório, assim deixando Tawna para trás. N. Sanity foi a ilha onde Crash foi parar, nessa mesma ilha ele conhece Aku Aku, um antigo espirito que agora vive em uma mascara de madeira. Então os dois partem em uma aventura por várias ilhas até retornar ao laborátorio onde Tawna está presa, passando por uma aldeia indígena liderada por Papu Papu, um templo onde se encontram com um cachorro chamado Ripper Roo, uma mina vulcânica onde encontram Koala Kong, assim chegando à ilha final, cruzando a Estação de Poder de Cortex encontram e derrotam Pinstripe Potoroo, ao chegar no castelo encontram e derrotam o criador do Envolvo-raio, N. Brio. Crash vai para o dirigivel de Cortex que sobrevoa o castelo, Cortex é derrutado pela inteligencia de Crash que rebate todos os seus raios de plasma o derrubando de sua pequena nave. Por fim Crash salva Tawna e os dois vão embora no dirigivel.

Jogabilidade

O jogo se passa nas fictícias Ilhas Wumpa, um arquipélago situado na costa sudoeste da Austrália e possui 32 fases, sendo seis delas de chefes e duas secretas. Com exceção dos chefes, todas as fases contém caixas a serem quebradas. Se todas as caixas forem quebradas e o jogador chegar ao final da fase sem morrer uma única vez, ganhará um diamante. Esses diamantes são importantes porque habilitam o final secreto na fase "The Great Hall" ("O Grande Salão"). As caixas podem conter vários itens úteis, como:

  • Japcrashbandicoot

    A Capa da versão japonesa do Crash 1

    Frutas Wumpa: A fruta preferida de Crash. O jogador ganhará uma vida extra se coletar 100.
  • Moedas de Crash: Concedem uma vida extra.
  • Moedas de bônus: Transportam o jogador a um nível de bônus coletando três delas.
  • Máscaras de Aku Aku: Concedem invencibilidade temporária ao jogador.

Outras consoles

O jogo também foi lançado para PlayStation 3

N

A Capa Refeita da versão americana do Crash 1 no N. Sane Trilogy

Dicas do Jogo

Fases

  • Upstream:No início vá para trás, pois há uma caixa com máscara lá.
  • Native Fortress: Quando já tiver passado algum tempo da fase, e você já tiver "subido alguns andares", repare que aquele muro de madeira que fica atrás do crash estará mais baixo,então suba na primeira tartaruga que aparecer e pule de encontro com uma "falha" que há nesse muro e vá andando para a esquerda por trás dele,e quando aparecer novamente uma falha, volte por ela para outro lado.
  • The High Road: No início do jogo, vá para trás. Irá aparecendo uma ponte conforme você anda, mas essa ponte é de duas em duas tábuas,então a cada 2 tábuas pule,e aparecerão mais duas, e duas...No fim dessa ponte haverão 4 caixas: 2 com vidas e 2 com frutas wumpa. Mais para frente da fase, entre uma ponte e outra haverá 3 caixas uma em cima da outra(caixa cinza, caixa de frutas wumpa e TNT). Em cima delas há uma caixa suspensa no ar e para estoura-la pule naquele tartaruga que aparece logo na frente, mas pule para trás, e gire.

Gemas

Para ganhar uma gema você precisa vencer uma fase inteira pegando todas as caixas e sem morrer, fazendo assim um nível completo. As gemas se dividem em cinzas e coloridas. Muitas fases dependem de gemas coloridas para se fazer o nível completo nelas, e essas fases são: Native Fortress, Road to Nowhere, Rolling Stones, Cortex Power, Jaws of Darkness, The Great Gate, Lights Out, Upstream, Jungle Rollers e Boulder Dash

  • Gemas Coloridas:

Para ganha-las,você precisará fazer o nível completo nas seguintes fases:

Chaves:

As duas únicas chaves que existem no jogo você as ganha nos bônus de Neo Cortex, nas fases: Sunset Vista e Jaws of Darkness

Final secreto

Crash e Tawna fogem voando em um urubu, depois disso há um epílogo que conta o que aconteceu com cada mestre após sua derrota, traduzido e transcrito logo abaixo:

  • PAPU PAPU: Papu vendeu as ruínas do castelo de Córtex para um construtor de resorts. Ele então utilizou os procedimentos para abrir uma gigantesca loja de souvenirs na ilha.
  • RIPPER ROO: Depois de uma intensa terapia e oito anos de uma melhor educação, Dr. Roo começou a escrever o renomado livro "Através dos olhos do Vórtice: Um rápido estudo sobre a evolução e suas conseqüências".
  • KOALA KONG: Koala Kong se mudou para Hollywood e lá assinou um contrato de cinema de proporções universais. Atualmente ele está trabalhando com um logopedista para melhorar sua dicção.
  • PINSTRIPE POTOROO: Pinstripe se mudou para Chicago, onde agora é presidente de uma grande companhia de saneamento. Ele está guardando dinheiro para sua vindoura campanha governamental.
  • DR. NITRUS BRIO: Depois do desaparecimento de seu mentor, o doutor Nitrus Brio redescobriu sua verdadeira vocação: ser garçom.
  • DR. NEO CORTEX: Nunca mais se ouviu falar de Córtex depois que Crash arruinou seus planos... Mas cientistas do mal são mais difíceis de se esmagar que baratas.

(Traduzido do site Crash Mania)

Vozes

A voz de todos os personagens é feita por Brendan O'Brien.

Navegação

Passwords

X=X

Q=Quadrado

C=Círculo

T=triângulo

1. Apenas Save Points:

C-Q-C-Q-C-C-T-Q=Jungle Rollers (2%)

C-X-Q-T-C-Q-Q-T=Boulders (6%)

Q-Q-X-Q-Q-T-X-T=Papu Papu (11%)

X-Q-X-C-X-Q-T-X=Rolling Stones (13%)

Q-Q-T-X-C-C-X-T=Native Fortress (18%)

C-Q-Q-C-C-X-X-X=Ripper Roo (22%)

X-C-X-C-C-X-Q-C=Temple Ruins (27%)

Q-X-T-T-X-Q-X-T=Boulder Dash (31%)

X-C-C-C-X-Q-X-Q=Koala Kong (36%)

Q-Q-X-T-X-Q-C-X=Heavy Machinery (38%)

Q-X-C-X-C-X-Q-Q=Generator Room (43%)

Q-X-C-Q-T-X-C-C=Pinstrtipe (47%)

C-Q-Q-X-T-Q-Q-T=Slippery Climb (52%)

C-X-X-C-Q-C-Q-Q=Castle Machinery (59%)

C-Q-C-Q-Q-XQ-X=The Lab (63%)

2. Chave 1 e Save Points:

C-Q-C-X-C-X-X-Q=Koala Kong (39%)

Q-C-Q-X-C-Q-T-X=Heavy Machinery (42%)

Q-Q-T-C-T-X-X-X=Generator Room (46%)

C-C-X-C-C-C-C-C=Pinstripe (51%)

X-C-T-T-Q-Q-X-C=Slipery Climb (55%)

X-C-C-Q-X-T-X-Q=Castle Machinery (62%)

Q-X-Q-C-T-X-Q-X=The Lab (67%)

3. Chave 2 e Save Points:

Q-X-X-Q-Q-X-T-C=Castle Machinery (62%)

Q-Q-X-C-C-C-Q-X=The Lab (67%)

4. Chave 1, 2 e Save Points:

C-X-T-C-Q-C-Q-T= Castle Machinery (65%)

X-Q-C-X-X-C-Q-Q= The Lab (70%)

5. Gemas, chaves, sem Save Points:

T-T-Q-C-X-C-T-X-Q-X-C-Q-C-X-Q-Q-Q-C-C-X-T-T-T-C= N. Sanity Beach (0 fases) (0 chaves) (1 gema) (1%)

T-T-X-Q-Q-C-T-T-Q-X-C-Q-C-Q-C-X-Q-C-T-Q-Q-X-T-X=N. Sanity Beach (0 fases) (0 chaves) (2 gemas) (2%)

T-T-T-Q-Q-C-T-Q-Q-X-C-Q-C-Q-C-X-Q-C-Q-Q-Q-X-T-X=N. Sanity Beach (0 fases) (0 chaves) (3 gemas) (3%)

T-T-Q-T-C-X-T-Q-C-Q-C-C-C-Q-C-X-Q-C-Q-C-X-X-X-X=N. Sanity Beach (0 fases) (0 chaves) (4 gemas) (4%)

T-T-X-T-C-C-C-T-Q-Q-C-T-Q-Q-C-X-Q-C-T-Q-X-X-Q-T=N. Sanity Beach (0 fasees) (0 chaves) (5 gemas) (5%)

T-T-Q-T-Q-T-C-C-C-T-X-X-T-Q-C-X-Q-C-Q-C-C-C-C-Q=N. Sanity Beach (0 fases) (0 chaves) (6 gemas) (6%)

T-T-C-C-Q-T-Q-T-X-X-X-C-Q-Q-C-X-Q-C-T-X-Q-C-X-R=N. Sanity Beach (0 fases) (0 chaves) (7 gemas) (7%)

T-T-C-Q-T-T-Q-T-C-X-T-C-Q-Q-C-X-Q-C-T-C-Q-Q-X-T=N. Sanity Beach (0 fases) (0 chaves) (8 gemas) (9%)

T-T-Q-C-Q-T-T-X-C-X-T-C-Q-C-Q-C-Q-X-C-X-Q-C-X-C=N. Sanityt Beach (1 fase) (1 chaves) (8 gemas) (12%)

T-T-T-Q-C-T-C-T-T-C-T-X-X-X-C-Q-Q-Q-Q-X-Q-C-X-C=N. Sanity Beach (1 fase) (1 chave) (9 gemas) (13%)