Bear Down (し ろ く ま だ い ジ ャ ン プ lit. Grande Pulo do Urso Branco em japonês) é o décimo terceiro nível e é o terceiro nível da terceira sala de dobra em Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back e o Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, remaster do segundo jogo. O nível é semelhante ao Bear It, onde Crash cavalga na Polar e deve manobrá-lo através de um labirinto de obstáculos e inimigos que ele deve evitar. O nível de dificuldade para este nível é maior do que Bear It, e ocorre durante a noite, em vez de durante o dia. Há também mais poços e obstáculos pelos quais Crash e Polar devem navegar. Os assistentes de laboratório parka são os novos inimigos. Eles levantam caixotes de ferro e os largam a cada poucos segundos. O objetivo principal deste nível é chegar ao fim sem colidir com inimigos ou obstáculos. Como não há máscaras de Aku Aku neste nível, Crash não pode atingir nenhum dos inimigos espalhados pelo curso. Crash pode controlar a velocidade do Polar fazendo com que ele acelere pressionando Círculo ou R1, que permite que ele alcance caixas mais altas, saltando sobre poços maiores e acelerando. No entanto, se Crash for muito rápido com o Polar, ele terá uma chance maior de acertar outro inimigo ou obstáculo. Crash também deve ter cuidado com as caixas de TNT ao redor do nível, pois elas farão uma contagem regressiva assim que ele chegar perto delas.
Assim que Crash chegar ao final da fase, Polar o lançará através de um abismo gigante, que o colocará na frente da saída para a sala de dobra. No entanto, se Crash virar as costas para a saída da sala de dobra, ele notará um grupo de icebergs na água. Crash pode pular nos icebergs para acessar um portal secreto, que o levará a uma sala de dobra secreta e permitirá que ele vá para o caminho secreto de Air Crash, permitindo que ele pegue a gema da caixa. No processo de pular sobre os icebergs, Crash deve ter cuidado, pois os icebergs começarão a afundar depois de serem saltados.
Inimigos e Obstáculos[]
Estes são os diferentes inimigos e obstáculos que Crash e Polar enfrentam ao viajar por este nível. Como não há máscaras de Aku Aku no nível, Crash não pode se dar ao luxo de acertar nenhum dos inimigos, pois eles o farão morrer instantaneamente.
Curiosidades[]
- O nome do nível é baseado na frase "homem caído!", Que é usado quando um soldado companheiro é ferido ou morto em uma batalha.
- Embora também possa ser uma brincadeira com a frase "derrubar", que significa abordar algo de forma determinada e ameaçadora, e geralmente rápido.
- Tal como acontece com os outros níveis de urso neste jogo, Aku Aku é banido deste nível, então mesmo se o jogador tiver máscaras de Aku Aku ao entrar no nível, o jogador as perde.
- Há um atraso de 2 segundos para o início da música na versão PAL
- Originalmente, este nível deveria conter mais caixas explosivas (TNT e nitro) e o total da caixa era 51.
- Este nível foi originalmente planejado para ter 2 gemas transparentes, já que há um slot extra invisível na sala de urdidura à esquerda do slot de cristal. Este slot, entretanto, não corresponde a nenhuma gema e também é mal iluminado.
- É possível que a dobra secreta no final fosse originalmente destinada a ser um portal para outra parte do nível, que continha a gema extra.
- No N. Sane Trilogy, é possível completar este nível sem Polar, como pode ser visto neste vídeo. A inicialização do Crash Dash é necessária.