Crash Bandicoot Wiki
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"Crash Bandicoot não sabe nadar, mas ele precisa subir o córrego se quiser derrotar Papu Papu." 
- descrição do nível

Upstream ( Cuidado com os peixes em japonês) é o quinto nível da primeira ilha em Crash Bandicoot e a remasterização do primeiro jogo da Crash Bandicoot N. Sane Trilogy . É o primeiro tipo de nível do rio. Como o nome indica, Crash deve viajar ao longo de um riacho, sem cair.

Design de nível[]

O nível é extremamente linear, e é delimitado em ambos os lados pelas margens do córrego, que são cobertos por densas folhagens da selva e ocasionalmente por pequenas seções de ruínas do templo. Bater deve navegar seu caminho até o córrego por meio de troncos, folhas, plataformas de pedra e afundando lírios. Ele também deve saltar através de várias plantas vermelhas com hastes verdes (um pouco semelhantes às armadilhas da mosca de venus ) que se romperão logo após ele pular sobre elas. Há também uma variação alternada de haste azul desta planta, que se fecha em intervalos regulares, exigindo tempo para passar por ela.

Gema[]

Antes do Crash poder obter a gema clara neste nível, ele primeiro precisará obter a gema laranja da Sala do Gerador , um nível que aparece muito mais tarde no jogo. Uma vez obtida a gema laranja, o Crash pode acessar e quebrar todas as catorze caixas.

Tipos de caixas[]

  • Aku Aku Crate
  • Caixa Básica (somente na rodada de bônus Tawna e Beta)
  • Caixa de rejeição
  • Checkpoint Crate 2 (1 em N. Sane Trilogy e 2 checkpoint crate substituído por? Crate)
  • Quebra Caixote
  • Caixa de Ferro (somente na rodada de bônus Tawna e Beta)
  • ? Engradado
  • ! Caixa (somente beta)
  • Caixa de Tempo (1/2/3 segundos)
  • Caixa TNT

Contagem de perigos[]

Parâmetros do estágio[]

  • Aku Aku Crates: 2 (nenhum em beta)
  • Caixas TNT: 1
  • Outras Caixas: 11 (3 ocultas)
  • Tawna Bonus Round Crates: 22 (8 em Beta)
  • Brio Round Crates Bônus: Nenhum.
  • Caixas Redondas de Bônus Cortex: Nenhuma.
  • Total de caixas: 36

Tradução de Aku Aku Hints na versão japonesa[]

  • A madeira é escorregadia, você tem que ter atenção extra. Vá com calma e você pode prosseguir. Claro, você sabe que os peixes são fracos contra a fiação?
  • Eu vou te ensinar outra coisa importante. Se você quebrar todas as caixas e alcançar o objetivo, você terá um belo diamante . Você não pode obtê-lo se começar de um ponto de verificação .

Trivialidades[]

  • O rio neste nível sobe em Skull Rock Waterfall .
  • A premissa do Crash navegando por um stream é repetida mais tarde neste jogo no nível Up the Creek , e em Crash Bandicoot 2: Cortex ataca nos níveis Hang Eight , Air Crash e Plant Food .
  • No protótipo, não há gema laranja e os caminhos que requerem a gema laranja não estão lá.
  • Todas as plataformas (excluindo as Planta Carnívora) são dobradas em tamanho na versão japonesa do jogo.
  • As almofadas de lírio e as armadilhas verdes Plana Carnívora são muito mais rápidas no protótipo.
  • Pausar neste nível é falha na versão do protótipo, pois os polígonos do rio se apagam enquanto estão em pausa em alguns locais (como visto na imagem).
  • No protótipo, há uma caixa de distribuição antes do primeiro ponto de verificação que ativa 2 caixas e algumas almofadas de lírio que levam a elas.
  • O primeiro Aku Aku Crate está fora da tela no protótipo, mas ainda pode ser quebrado. Foi movido para a frente na versão de varejo.

Galeria[]

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