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Un-Bearable ( Escape from Papa Bear em japonês) é o décimo quinto nível e é o nível final da terceira sala de dobra em Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back e o Crash Bandicoot N. Sane Trilogy remaster de o segundo jogo. Este nível segue a premissa de Crash Dash . Desta vez, porém, o Crash será perseguido por um Urso Polar gigante enquanto corre através de uma selva coberta de neve. O nível também contém uma dobra secreta para a sexta sala de dobra, desbloqueando Totally Bear .

Assim como este nível e os outros níveis de urso, Coco não pode entrar neste estágio como este estágio é especialmente projetado para Bater e Polar.

Design de nível[]

Un-bearable ocorre em uma região montanhosa coberta de neve. Neste nível, Crash será constantemente perseguido por um urso polar gigante. O urso polar cruel caçará Crash ao longo do nível, no qual ele deve evitar a besta feroz a todo custo. Ao fugir do urso, Crash deve estar atento a vários buracos e obstáculos. A maioria desses obstáculos deixará o urso gigante ileso, então eles só permanecerão como uma ameaça para o Crash.

Em certas partes deste nível, o Crash irá encontrar grandes túneis que o protegerão do gigante urso polar. Os túneis tornarão o urso polar imóvel, mas o Crash normalmente se deparará com um urso polar diferente esperando no final do túnel. Em um ponto do nível, Crash pode encontrar uma rota secreta pulando em um buraco no qual o urso polar gigante cai. Ao fazer isso, ele se deparará com uma nova seção do nível que inclui caixas adicionais e novos inimigos. O engradado de nitro switch é apenas passado o fosso que leva à área secreta, e essa área é muito mais fácil se o jogador atinge a caixa de nitro switch e depois volta a entrar na área secreta.

Após o último túnel, a perseguição final envolve a pilotagem do Polar a uma velocidade maior do que o normal.No final, o Polar lançará um acidente sobre um poço gigante no qual o urso gigante cai. Esse buraco pode ser pulado novamente do outro lado. Ao fazer isso, e invertendo um pouco da pista, Crash vai encontrar Polar sentado. Se ele ficar na frente dele, uma distorção secreta será ativada e o primeiro nível secreto no jogo, Totally Bear, será revelado.

Tipos de caixas[]

  • Aku Aku Crate (apenas área secreta)
  • Caixa de seta - ferro (apenas a ronda de bónus)
  • Caixa de seta - madeira (somente área secreta)
  • Caixa Básica
  • Caixa de rejeição
  • Caixa de Checkpoint
  • Crate Crash (somente área secreta)
  • ! Crate (área secreta e rodada de bônus apenas)
  • Caixa de ferro
  • Caixa fechada (somente área secreta)
  • Nitro Crate
  • Nitro Switch Crate
  • Contorno Crate (área secreta e rodada de bônus apenas)
  • ? Engradado
  • Caixa de Tempo (1/2/3 segundos)
  • Caixa TNT

Inimigos e obstáculos[]

  • Salamandras - As salamandras vagarão pelo caminho que Crash usa enquanto perseguem o urso polar gigante. Ele pode facilmente evitá-los andando por eles ou girando-os uma vez perto deles. Eles também são capazes de saltar sobre obstáculos como cercas e minas terrestres, por isso Crash também deve ter cuidado quando eles estão no ar.
  • Minas Terrestres - Estas minas terrestres aparecem durante a perseguição de Crash com o urso polar gigante. Quando Crash pisa em uma dessas minas, ela irá projetá-lo no ar e atordoá-lo por alguns instantes. Isso fará com que ele fique imóvel por um curto período de tempo, aumentando assim o risco de ser pego pelo urso polar gigante. No entanto, as minas terrestres não ferem Crash.
  • Portões Elétricos - Estes portões elétricos aparecem em todo o nível, e o Crash deve evitá-los não se chocando com a corrente elétrica. Ele também pode evitá-los ficando longe de sua barreira elétrica. Em certos pontos do nível, o Crash deve deslizar ou rastrear embaixo deles para passar por eles.
  • Tatus - Estes tatus são uma versão especial que não são vistos nos níveis anteriores do jogo. Esta forma de tatu é blindada, dificultando a sua morte. Crash pode derrotar esses tatus pulando sobre eles para torná-los imóveis e girando-os para longe, ou simplesmente estourando sobre eles.
  • Assistentes de Laboratório Caçador - Estes assistentes de laboratório caçador aparecem na seção secreta do nível, e atacam Crash disparando tiros com seu rifle. Crash pode evitá-los saltando sobre eles, agachando-se, (se a bala estiver alta o suficiente), ou batendo com o corpo antes que o tiro o alcance, fazendo com que a bala passe por cima dele enquanto ele está deitado. Isso requer tempo. Os assistentes de laboratório caçador podem ser derrotados, girando-os ou saltando sobre eles.

Trivialidades[]

  • Na área secreta deste nível, há um par de caixas 1-up escondidas. Ao contrário de todas as outras caixas 1-up no jogo que depois de serem coletadas se transformam em caixas, se o jogador perder uma vida, estas serão sempre caixas de 1 para cima, para que o jogador possa cultivar vidas com elas.
  • Originalmente, esse nível tinha apenas neve.
  • Os ursos polares neste nível podem ser tocados quando estão presos nas passagens e o Crash não será ferido.
    • Isso também acontece em todos os níveis de perseguição da Trilogia, mas não no Wizards and Lizards do quarto jogo.
  • Tal como acontece com os outros níveis de perseguição neste jogo, Aku Aku é banido deste nível, por isso, mesmo que o jogador tenha Aku Aku ao entrar no nível, o jogador perde-o. No entanto, existem máscaras Aku Aku na área secreta, mas Crash as perde pouco depois de retornar à próxima perseguição do nível principal.
    • Na Trilogia N. Sane , no entanto, Aku Aku não é banido deste nível, tornando-o um pouco mais fácil.Como na versão original, não há engradados Aku Aku no nível, exceto na rota secreta.
  • Se o jogador morre repetidamente em uma seção específica do nível, então o urso diminuirá a velocidade nessa seção do nível. Esta é uma parte do sistema de Ajuste de Dificuldade Dinâmico que premia os jogadores com uma máscara Aku Aku ou um checkpoint extra em outros níveis, que não funcionariam neste nível desde que Aku Aku é banido (fora da área secreta) e checkpoints não faz sentido no meio de uma perseguição.
  • Este é o terceiro e último nível de perseguição no Cortex Strikes Back , o primeiro é Crash Dash e o segundo é Crash Crush .
  • Há notas não ouvidas no jogo, mas ainda presentes nos arquivos de música da música da rota secreta.
  • Na versão japonesa, esse estágio é chamado de "Escape from Papa Bear", sugerindo literalmente que o urso polar gigante é o pai de Polar. Como há vários ursos, está implícito que são os pais da Polar e outros parentes.
  • Este é o único nível Chash Bandicoot Chasing na Trilogia para ter Polar. Crash Bandicoot: The Huge Adventure também apresenta níveis de perseguição com o Polar.
    • Conseqüentemente, é também o único nível de perseguição na Trilogia N. Sane em que Coco não pode ser jogado.
  • Este é o único nível não chefe no Cortex Strikes Back para ter uma faixa musical única (ou seja, o tema do Caminho Secreto do nível).

Origem do nome[]

O nome "Não-suportável" é derivado da palavra "insuportável", que é uma palavra para descrever alguém ou algo que é muito difícil de lidar ou difícil de encontrar.

Galeria[]

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