Bom, você derrotou o louco Ripper Roo , mas você pode vencer The Lost City?
- descrição do nível
A Cidade Perdida é o décimo segundo nível do jogo (incluindo lutas com chefes) e o terceiro nível da segunda ilha em Crash Bandicoot e o remasterização do Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.do primeiro jogo. É o primeiro tipo de nível de ruínas antigas e inclui inimigos como morcegos e lagartos que saltam, bem como paredes móveis que empurram o jogador para a água ou para um buraco. Ele serve como um prelúdio para o estágio posterior, Sunset Vista . Limpar este nível irá recompensar o jogador com a gema verde . É também o primeiro nível do jogo e toda a série contém uma gema colorida .
Tipos de caixas[]
- Caixa de seta - ferro (apenas na ronda de bónus Beta Tawna)
- Caixa de seta - madeira (não em beta)
- Caixa Básica
- Caixa de rejeição
- Caixa de Checkpoint
- Crate Crash (não em Beta)
- ! Engradado
- Caixa de Ferro (não em Beta)
- Caixa de Contorno
- ? Engradado
- Caixa de Tempo (1/2/3 segundos)
- Caixa TNT (apenas na ronda de bónus do Brio)
Inimigos[]
Os únicos inimigos neste nível são "lagartos pulando", iguanas e morcegos. Os morcegos, como em níveis semelhantes, movem-se em grupos de um bastão suspenso para outro. A única maneira de impedir que os morcegos retornem é desviar os dois morcegos "de reserva". Girar bastões consecutivos vai ganhar o jogador extra wumpa fruta, mesmo, se o suficiente for batido, uma vida extra.
Os Iguanas andam para trás e para o quarto constantemente, e machucam a queda se ele conseguir fechar.Eles podem ser derrotados pulando em cima deles ou girando-os.
Os "lagartos pulando" pulam de um lugar para outro, em geral consistindo de três áreas separadas para pousar.Esses lagartos só podem ser derrotados ao serem atacados quando estiverem aterrissando ou se preparando para outro salto. Se girado, eles vão bater de volta.
Nível de bônus[]
Quando os três ícones do Brio são coletados no nível, o Crash é magicamente transportado para uma mina, bem abaixo da superfície, onde eles encontram uma rodada de bônus Brio muito desafiadora. Este nível de bônus se concentra na capacidade do jogador de manter a calma quando trabalha sob a pressão de uma contagem regressiva de TNT. No geral, se o jogador é bom em lidar com TNTs, o nível de bônus pode ser muito simples e facilmente gerenciável.
Senha[]
Esta é a senha do protótipo correspondente a este nível:
Crash - Papu Papu - Doutor Nitrus Brio - Koala Kong - Coala Kong - Riscas Potoroo
Ambiente / layout[]
A Cidade Perdida parece estar em uma área úmida e pantanosa da ilha, daí as pedras sendo cobertas e musgo e a atração da vida reptiliana / anfíbia. As ruínas não podem sequer ser abandonadas, devido ao fogo ainda aceso e ao funcionamento contínuo das armadilhas e obstáculos ao longo do nível, o que dá uma sensação estranha ao nível, juntamente com a música assombrosa que acompanha o arrepiar do nível. .
Contagem de perigos[]
- Paredes em Movimento: 20
- Iguanas : 4
- Morcegos : 5
- Clamidosaurs : 6
Parâmetros do estágio[]
- Aku Aku Crates: Nenhum.
- Grades TNT: Nenhum.
- Outras caixas: 26
- Tawna Bonus Round Crates: 33 (17 em beta)
- Caixas Rodada Brio: 21
- Caixas Redondas de Bônus Cortex: Nenhuma.
- Total de caixas: 80
Tradução de Aku Aku Hints na versão japonesa[]
- Este lugar costumava ser civilizado no passado antigo, mas agora apenas os animais vivem aqui. A propósito, se você não gosta dos morcegos, derrote os que estão na parede. Não esqueça os dois lados.
Trivialidades[]
- Várias localidades do mundo real são referidas como "cidades perdidas" também, talvez mais notavelmente a famosa Cidade Perdida de Atlântida, que se diz ter afundado no oceano "em um único dia e noite de infortúnio". Devido a essa associação submarina, os retratos contemporâneos de fantasia da Atlântida, por vezes, envolvem sereias ou "sereias reversas", que também se encaixam surpreendentemente bem nos esquemas conhecidos de cruzamentos de animais do Cortex.
- Este é o primeiro nível a apresentar uma gema colorida (exceto na versão japonesa, onde Hog Wild também tinha uma gema colorida).
- No entanto, este é o primeiro nível que contém uma gema colorida nas versões americana e japonesa.
- Este nível vai dentro e fora do templo.
- O ! Uma caixa no final do nível aciona as duas caixas de contorno próximas, mas elas são quebradas imediatamente. Este é o único nível da série em que as caixas de contorno são quebradas imediatamente ao bater no correspondente! caixa. Na Trilogia N. Sane , essas caixas aparecem por uma fração de segundo antes de serem quebradas.
- Na versão japonesa, este nível contém a gema vermelha em vez da gema verde.
- Na versão protótipo, não há animação inicial, então o Crash sempre obterá o som que cai mesmo se ele cair na água.
- Os morcegos têm hitboxes muito menores no protótipo, tornando-os muito mais fáceis de evitar.
- O jogador pode sair dos limites girando enquanto é empurrado durante um período de tempo estreito. O jogador deve então pressionar repetidamente X várias vezes até que o Crash alcance o topo da parede invisível. Crash pode então andar sobre ele, evitando todos os obstáculos. O jogador pode sair dessa área simplesmente pulando para o nível novamente.
- A segunda caixa de comutação na versão protótipo deste nível é muito mais difícil de obter e sobreviver devido a uma parede invisível.
- Este é o nível com as máscaras Aku Aku mais independentes do jogo, tendo duas. Um deles está escondido acima do primeiro conjunto de plataformas giratórias.
- Este é um dos níveis para os quais há um vídeo de demonstração que pode aparecer quando o jogador permanece na tela de título sem pressionar os botões. No entanto, ao contrário de todos os outros níveis da série com uma demo, o vídeo deste nível começa no meio do nível em vez do início.
- Um mundo com quase o mesmo nome e o mesmo tema existe no jogo Plants vs. Zombies 2 .
Galeria[]
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