Crash Bandicoot Wiki
Advertisement

Muito bom! Você conseguiu chegar ao castelo de Cortex, mas você pode subir até o topo e encontrar a Gema Vermelha? 
- descrição do nível

Slippery Climb (Storm ら し の じ ょ う lit. Stormy Old Castle em japonês) é o vigésimo quarto nível (incluindo lutas com chefes) e é o sétimo nível da terceira ilha em Crash Bandicoot e o Crash Bandicoot N. Sane Trilogy remasterização do primeiro jogos. Neste nível, Crash deve atravessar a parte externa do Castelo Cortex , evitando uma manopla de armadilhas e saltos complicados. Há apenas uma caixa de checkpoint em todo o nível, ou dois, se o jogador entrar na rodada de bônus do N. Brio . É o único tipo de nível exterior do castelo no jogo. A rodada de bônus Tawna no nível anterior, The High Road , salva neste nível.

Design de nível[]

Slippery Climb ocorre durante uma noite tempestuosa no exterior do Castelo Cortex. Crash deve chegar no topo do castelo, saltando através de uma série de plataformas móveis e elevadores. A maioria deste nível requer que o jogador realize saltos no tempo para alcançar outras plataformas. Há também momentos em que um pássaro deve ser saltado para alcançar outras plataformas. Alguns dos inimigos que Crash irá encontrar incluem assistentes de laboratório que jogarão copos para ele e mãos malignas que tentarão atacá-lo. Crash poderá coletar fichas para uma rodada de bônus Brio . A gema vermelha pode ser obtida deste nível se o jogador quebrar com sucesso todas as caixas sem morrer.

Tipos de caixas[]

  • Aku Aku Crate
  • Caixa de seta - ferro (apenas ronda de bónus)
  • Caixa Básica
  • Caixa de rejeição
  • Caixa de Checkpoint
  • Quebra Caixote
  • ! Caixa (apenas ronda de bónus)
  • Caixa de ferro (apenas ronda de bónus)
  • Caixa de contorno (somente rodadas de bónus)
  • ? Engradado
  • Caixa de Tempo (1/2/3 segundos)
  • Caixa TNT (apenas ronda de bónus)

Contagem de perigos[]

  • Mãos Malignas : 6
  • Aves : 19
  • Assistentes de Laboratório de Arremesso de Copo : 2

Parâmetros do estágio[]

  • Aku Aku Crates: 1 (3 na versão japonesa)
  • Grades TNT: Nenhum.
  • Outras caixas: 30 (34 na versão japonesa)
  • Tawna Bonus Round Crates: Nenhum. (11 em NTSC-J)
  • Caixas Redondas Brio Bonus: 19
  • Caixas Redondas de Bônus Cortex: Nenhuma.
  • Total de caixas: 50

Tradução de Aku Aku Hints na versão japonesa[]

  • A segunda ilha também deve ser terminada. Suba o castelo e dois pesquisadores são colocados lá. A fortaleza do córtex foi espalhada. Depressa, Crash!
    • Veja as curiosidades abaixo.

Trivialidades[]

  • Por causa da quantidade de buracos sem bottemless, as colocações inimigas, o fato de que há apenas um checkpoint e as seções de saltos e plataformas, Slippery Climb é considerado por muitos fãs como um dos níveis mais difíceis no Crash Bandicoot original.
    • Curiosamente, apesar de muitos níveis de plataformas de alto risco (como Native Fortress e The High Road) se tornarem consideravelmente mais difíceis na Trilogia N. Sane devido às mudanças nos controles e detecção de acertos, a versão N. Sane Trilogy deste nível em particular é de dificuldade similar para o original.
  • Na versão japonesa, este nível foi alternado com o Sunset Vista na ordem de nível, e este nível contém uma gema clara em vez da gema vermelha. Além disso, na versão japonesa, esse nível contém uma rodada de bônus Tawna , que não está incluída nas outras versões.
  • No protótipo existem mais plataformas e o nível foi mais difícil que a versão final.
  • Este é o primeiro nível do jogo e toda a série contém Lab Assistants .
  • Este é o único nível que contém uma rodada de bônus não-Tawna (neste caso, Brio) sem conter uma rodada de bônus Tawna (exceto na versão japonesa). Curiosamente, o nível de corte Stormy Ascent, que tem o mesmo tema de Slippery Climb, deveria ser o outro nível. Esse nível iria conter uma ronda de bónus Cortex mas nenhuma ronda de bónus Tawna.

Galeria[]

Advertisement