Crash Bandicoot Wiki
Advertisement

Intro (は じ ま り lit. Começando em japonês) é o nível introdutório para Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back . Crash está tentando encontrar uma bateria extra para o laptop de Coco quando o Dr. Cortex o envia para a sala de dobra . Ele mostra aos jogadores a mecânica de jogo básica do jogo e apresenta alguns inimigos que apareceriam em seguida no primeiro nível do jogo, Turtle Woods .É tão curto que nem pode ser classificado como um nível adequado.

Este nível é completamente opcional na versão original do jogo, pois não contém um cristal ou uma gema . Ele pode ser ignorado pressionando o botão Iniciar na cena de introdução ou pausando o jogo durante o mesmo e saindo para a sala de distorção. Além disso, se Crash ficar sem vida e chegar ao game over screen, ele será deformado para a primeira sala de dobra, sem chance de retornar a este nível. Este nível é como Turtle Woods e The Pits , exceto muito mais curto. Sua finalidade é permitir que o jogador se acostume com os controles antes de jogar um nível real. Também permite ao jogador adquirir mais uma vida e uma máscara Aku Aku antes de começar o jogo.

Em Crash Bandicoot N. Sane Trilogy , este nível não é mais opcional. Ele ainda não pode ser retornado para uma vez concluído, mas não pode ser ignorado mais, como pular a cena de intro irá colocar Crash no início deste nível. Obter um Game Over também reproduzirá a cena de introdução. Além disso, esse nível não é mais chamado: o espaço na tela de pausa que normalmente exibe o nome de um nível fica em branco nesse nível. O Xbox One pode ser ignorado ao sair do nível na tela inicial.

Trivialidades[]

  • Uma maneira de pular o nível é correr para a frente da tela e pressionar X.

Tipos de caixas[]

  • Aku Aku Crate
  • Caixa de seta - madeira
  • Caixa Básica
  • Caixa de rejeição
  •  ? Engradado

Contagem de perigos[]

  • Tatus : 2

Tradução de Aku Aku Hints na versão japonesa[]

  • Crash Eu sou Aku Aku. Eu posso te proteger apenas uma vez do dano.
Advertisement