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Uau! Terceira ilha, você derrotou a montanha muscular Koala Kong! Depressa, Tawna precisa da sua ajuda! 
- descrição do nível

Heavy Machinery ( Plano de Mecanização em japonês) é o décimo oitavo nível (incluindo lutas com chefes) em Crash Bandicoot e o remasterização do primeiro jogo do Crash Bandicoot N. Sane Trilogy e é o primeiro nível do Cortex Island , bem como como o primeiro nível do lado da Refinaria de Energia Cortex .Apresenta uma ronda de bónus Tawna e uma ronda de bónus N. Brio . Tem uma área secreta onde o Crash pode pular por uma lacuna guardada por dois robôs perto do início do nível.

Heavy Machinery foi um dos dois níveis jogáveis ​​da demo do PlayStation Experience 2016 da Trilogia Crash Bandicoot N. Sane , sendo o outro a N. Sanity Beach .

Nível DescriçãoEditar

O nível é um bom começo para o altamente industrializado Cortex Island em comparação com as outras ilhas. Como o nome sugere, a Heavy Machinery está situada dentro de uma grande fábrica com muitos mecanismos, como tubos de ebulição (que podem queimar Crash ) e tubos frios, correias transportadoras e plataformas de mola, supervisionados por vários robôs que trabalham para a Cortex . Um robô rasteja pelo chão enquanto outro robô cravado flutua no ar. Há também Sondas de Holograma observando o bandicoot. Resíduos tóxicos podem ser vistos em tubos de drenagem na parede ao fundo.

Tipos de caixasEditar

  • Aku Aku Crate
  • Caixa de seta - madeira
  • Caixa Básica
  • Caixa de rejeição
  • Caixa de Checkpoint
  • Quebra Caixote
  • ! Crate (apenas na ronda de bónus do Brio)
  • Caixa de ferro
  • Outline Crate (apenas na ronda de bónus do Brio)
  • ? Engradado
  • Caixa de Tempo (1/2/3 segundos)
  • Caixa TNT

Contagem de perigosEditar

  • Holo-projetores : 9
  • Robôs de rastreamento : 12
  • Tubos Vermelhos: 24
  • Discos de Spiked : 10
  • Aberturas de Vapor: 12

Parâmetros do estágioEditar

  • Caixas Aku Aku: 3
  • Caixas TNT: 1
  • Outras caixas: 29
  • Tawna Bonus Round Crates: 19
  • Caixas Redondas Bonus Brio: 30
  • Caixas Redondas de Bônus Cortex: Nenhuma.
  • Total de caixas: 82

Tradução de Aku Aku Hints na versão japonesa Editar

  • Finalmente, corremos para a sede da Cortex a partir de agora. Você não pode derrotar os robôs flutuando no ar que têm espinhos ligados a eles . Por que eles podem possivelmente flutuar em um lugar tão estranho?

TrivialidadesEditar

  • Este é o primeiro nível da série a apresentar robôs.
  • Durante o desenvolvimento do jogo, este nível foi o primeiro bem sucedido, com o segundo sendo Generator Room .
  • No protótipo, o Heavy Machinery é o segundo nível da terceira ilha, em vez do Cortex Power. Além disso, as sondas de holograma ainda não tinham terminado e aparecem como orbes flutuantes. Eles ainda irão prejudicar o Crash se ele os tocar. As sondas também aparecem assim na sala do gerador.
  • No protótipo, a lacuna que o Crash pode cair em uma parte oculta do nível atua como um atalho no nível.O atalho leva Crash até o ponto em que ele adquire a terceira caneca de bônus Tawna. A seção onde a terceira caneca Tawna está localizada originalmente estendida para a esquerda, contendo respiradouros de vapor e uma pilha de caixas no final, onde esta caneca de Tawna foi inicialmente colocada.
  • Na Trilogia Crash Bandicoot N. Sane , o primeiro checkpoint foi realocado para o final da primeira queda de plataforma.
  • Na versão original, a ventilação de vapor usaria a animação da morte "queimar em cinzas", na Trilogia N. Sane é substituída pela animação da morte do anjo.

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