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Um clone de Crash,só que com grandes sombrancelhas e dentes.Fez cameos em Crash Bandicoot 3:Warped, mas fez uma apariação em Crash Bandicoot 2:N.Tranced e na versão japonesa em Crash Bash, Crash Bandicoot carnival.É também personagem jogavel em Crash Team Racing com código ou com o diamante roxo. Em Crash Nitro Kart ele é desbloqueável, fazendo 50 turbos com um personagem do time de Crash.

Biografia Editar

Não se sabe muito sobre Fake Crash. De acordo com Crash Bandicoot 2: N-Tranced, Crash e Fake Crash são iguais em poder (se a morte instantânea ao toque e os 4 hitpoints do Fake Crash não contam). Fake Crash tem uma melhor conexão com os jogos japoneses do que os norte-americanos. Em Crash Team Racing, ele tem uma voz ligeiramente mais baixa que a de Crash. Ele também tem sua própria dança, assim como o Crash.

Em Skylanders: Imaginators, sua personalidade é um pouco mais solidificada. Ele é muito idiota e se mostra curioso a ponto de estragar tudo o que entra em contato.

Descrição Editar

Como o seu nome indica, Fake Crash é um sósia de Crash Bandicoot com algumas distinções que o separam do original. Tem um nariz, sobrancelhas, e dentes muito maiores que Crash, assim como uma voz e personalidade mais patetas. Ele partilha o gosto que Crash tem pela dança, mas... digamos que não vai ganhar nenhum concurso em breve.

Não se sabe qual é o propósito da sua existência como um bandicoot geneticamente modificado, mas é possível que tenha sido criado por Cortex como candidato a líder dos seus animais mutantes, tal como Crash era suposto ser. Tem uma tendência para aparecer sem aviso em sítios estranhos.

A sua semelhança com Crash levou a que fosse raptado e hipnotizado por N. Trance uma vez, efetivamente arruinando os planos dele e de N. Tropy quando os dois não repararam na diferença. Depois de Crash lhe ter feito voltar ao normal através de pancada, os dois trabalharam juntos para derrotar N. Trance.

Esta não seria a última vez que punha fim a um plano malvado por acidente, pois o seu comportamento desastrado levou a que se apoderasse da Matrix Chamber de Cortex durante a grande Celebração de Sincronização. Em troca, isto levou a que a sua dança horrível dentro da máquina gerasse más vibrações por todas as Ilhas Wumpa, que se teriam despedaçado se não fosse pelos esforços de Crash e Cortex.

História Editar

Crash Bandicoot Warped Editar

Naughty Dog decidiu incluir Fake Crash como um easter egg em Crash Bandicoot 3: Warped. Para vê-lo, um jogador deve pegar todos os cristais e todas as gemas e derrotar o Cortex no arquivo salvo do jogador. Então, ele aparece dançando (obviamente parodiando Crash's Dance) em alguns níveis.

Crash Team Racing Editar

Fake Crash aparece como um personagem desbloqueável. Ele pode ser desbloqueado no CTR ganhando o Purple Gem Cup no modo aventura, ou pressionando L1 e R1 e pressionando círculo, baixo, baixo, cima, círculo, círculo, baixo, esquerda e direita, nessa ordem, no menu principal. Fake Crash foi provavelmente destinado a substituir o Nitros Oxide no desbloqueio, a fim de irritar e humor os jogadores, porque muitos jogadores achavam que o Oxide poderia ser desbloqueado com a gema roxa, mas ao invés disso eles destravam o Fake Crash com ele.

Crash Bash Editar

Fake Crash aparece novamente como um personagem secreto exclusivo da versão japonesa do jogo, Crash Bandicoot Carnival. Para jogar como ele, o jogador deve pressionar R1 + R2 + Esquerda + Baixo ao mesmo tempo na tela de seleção de personagem. O ícone do Fake Crash aparecerá na parte inferior da tela. No entanto, isso só funciona na versão japonesa e apenas nos modos Versus e Tournament. Desde que ele aparece no fundo, não se sabe se ele é mau ou bom neste jogo, então ele é considerado neutro. Além disso, ele parece um pouco diferente na aparência, sendo uma edição mais simples do modelo do Crash.

Fake Crash compartilha as mesmas habilidades de Crash e Coco. Sua adição na versão japonesa permite que um terceiro jogador escolha um personagem do mesmo tipo, enquanto os outros tipos têm apenas dois caracteres disponíveis. O Fake Crash não pode ser selecionado no Adventure Mode, e a CPU nunca o selecionará, o que significa que ele só pode ser controlado pelo (s) jogador (es).

Crash Bandicoot 2: N-Tranced Editar

Neste jogo, Fake Crash desempenha um papel importante, em vez de ser um personagem extra e é dada uma história de origem. Quando N. Tropy seqüestrou Coco e Crunch, ele tentou sequestrar Crash, mas Aku Aku o salvou. N. Tropy, em vez disso, sequestrou Fake Crash. Coco, Crunch e Fake Crash são hipnotizados por N. Trance, com Fake Crash sendo confundido com o verdadeiro Crash. Fake Crash mais tarde aparece como o terceiro chefe. Nesta luta de chefe, ele tem calças verdes e 4 pontos de vida. Depois de ser derrotado, Fake Crash se torna o aliado de Crash e o ajuda a derrotar N. Trance, derramando lava sobre ele.

Crash Nitro Kart Editar

Fake Crash também aparece no Crash Nitro Kart como um personagem desbloqueável. Na versão para console, ele é desbloqueado com 50 ou mais acréscimos consecutivos no modo aventura como Team Cortex e off-road na faixa Out of Time na versão Game Boy Advance. Foi confirmado que ele não pode ser desbloqueado na versão de console simplesmente fazendo 50 boosts dentro de um hub, como Velo's Citadel.

Crash Bandicoot Purple: Rampagem de Ripto Editar

Em Crash Purple ele aparece em Dragon Castles, onde no 2º pit da 2ª parte ele está acorrentado. Quando o jogador fala com ele, ele não diz nada. Crash não diz nada também. Seu cartão estará perto dele.

Crash Boom Bang! Editar

Fake Crash aparece como um personagem desbloqueável.

Skylanders: Imaginators Editar

Fake Crash apareceu em Skylanders: Imaginators como o principal vilão (embora não intencional) do nível especial Thumpin 'Wumpa Islands. Não se sabe se ele é ou não um dos asseclas do Cortex. Fake Crash seqüestrou a Matrix Chamber de Cortex e aterrorizou a ilha de Wumpa ao interromper os ritmos da ilha, enviando Bad Vibes pela ilha de Wumpa, ameaçando separar as ilhas.

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy Editar

Vicarious Visions decidiu incluir o Fake Crash como um ovo de páscoa em todos os três jogos remasterizados. Para vê-lo, o jogador deve ganhar 100% no seu arquivo salvo. Depois, Fake Crash aparecerá dançando em alguns níveis.

Mangá Editar

Fake Crash faz uma aparição em Dansu! De Jump! Na Daibouken. Embora o personagem não apareça fisicamente, o Cortex se disfarça de Crash para fazer com que o Polar lhe diga onde está a Power Stone (um cristal), e ironicamente o traje lembra Fake Crash.

Fatos Interessantes Editar

  • Fake Crash era inicialmente um personagem criado como uma piada que aparecia em sítios inesperados, e não tinha nada a ver com a história. Ele foi desenvolvido para anúncio televisivo japonês de Crash Bandicoot 2, tendo ficado muito popular nesse país.
  • O seu primeiro aparecimento num jogo foi em Crash Bandicoot 3, onde pode ser visto a dançar em sítios escondidos como um easter egg nos níveis Toad Village, Makin' Waves, e (na versão PAL) Hog Ride.
  • Para além dos seus papéis jogáveis em Crash Team Racing e Crash Nitro Kart, Fake Crash também é um personagem secreto na versão japonesa de Crash Bash. Ele pode ser desbloqueado com um código e é o único personagem neutro do jogo. É idêntico ao Crash no que toca a jogabilidade, mas não pode ser usado no modo Adventure.
  • O seu alinhamento varia entre jogos. Em Crash Team Racing é protegido por Uka Uka (indicando que é mau), é o único personagem neutro na versão japonesa de Crash Bash, e é bom em N-Tranced e Crash Nitro Kart. Quando tem um papel na história, normalmente é tratado como neutro de forma ambígua.
  • Na versão portátil de Crash Nitro Kart, ele pode ser visto perdido no deserto de Out of Time. Se você o encontrar, ele tornar-se-à num personagem jogável e irá agradecer-lhe (a única vez em que ele fala em frases completas).
  • Em Crash Bandicoot Fusion, ele pode ser visto acorrentado a uma parede num quarto secreto em Dragon Castles.
  • Ele é referenciado na banda desenhada japonesa Dansu! De Jump! Na Daibouken, onde Cortex veste um disfarce de Crash Bandicoot que é exatamente igual a Fake Crash.
  • Em Crash Team Racing, Fake Crash e N. Tropy são os únicos dois personagens a não ter sua própria pista de corrida baseada em si mesmos. Algumas pessoas acham que Crash Cove é sua pista em casa, mas isso não é oficial. Também é mais provável que as cavernas de mistério.
  • Fake Crash é um dos dois personagens que tem sido mau, bom e neutro, sendo o outro Penta Pinguim. Ele é mal no CTR (como evidenciado por Uka Uka sendo sua máscara de invencibilidade), e Crash Bandicoot 2: N-Tranced sendo hipnotizado. Ele é bom em Crash Nitro Kart e em N-Tranced depois de estar livre de seu hipnotismo.
  • Ele é neutro em Crash Bash e Crash Boom Bang !, já que não há prova de que lado ele deveria estar em Bash, e porque nenhum personagem jogável deve ser bom ou ruim em Boom Bang !. Ele também aparece em Crash Purple em um calabouço no mundo de Spyro the Dragon, presumivelmente capturado antes de Crash e Spyro se unirem. Ele parece não ter nenhuma maldade com relação ao Crash, então, novamente, é neutro. Ele também é neutro em Warped porque não mostrou hostilidade contra ninguém nem atuou como protagonista de forma alguma. Em Thumpin 'Wumpa Islands, enquanto ele é o principal antagonista, ele não parece ser mau, e meramente entrou na Câmara da Matriz Cortex por curiosidade, e causou problemas por estupidez.
  • Apesar de ser um personagem estabelecido antes do jogo, suas origens foram totalmente reveladas no Crash Bandicoot 2: N-Tranced.
  • O visual do Fake Crash foi bastante modificado para a série de jogos "Racing". Na CTR, seu modelo de personagem não era apenas menor do que Crash, mas também tinha uma unha-testa e dentes que cobriam toda a sua boca, apesar de seu visual N-Tranced ser visto em sua dança da vitória. Ele também parece mais jovem no CTR, soando ao redor da idade de Coco e também fala com um sotaque sulista. Em CTR, tudo o que ele podia fazer era rir, enquanto no CNK, ele simplesmente falava as linhas de Crash substituídas por seu próprio sotaque. Na CTR, alguns jogadores podem confundir uma de suas risadas com a palavra "Wall", o que não é. No CNK, no entanto, ele passou por uma revisão drástica. Ele agora usa calças verdes, tem sobrancelhas maiores e mais ousadas, abandonando a sobrancelha. Suas pupilas dos olhos também são muito pequenas, para dar a ele uma aparência mais ameaçadora. Isso, no entanto, contradiz qualquer malícia em seu coração, já que ele estava no Time Bandicoot e, portanto, um bom personagem no CNK.
  • No jogo Crash Bandicoot 2: N-Tranced para o Game Boy Advance, enquanto Fake Crash tem sobrancelhas negras nas cutscenes; há sobrancelhas grisalhas no rosto na zona da urdidura.
  • Sua aparição em N-Tranced é quase idêntica à sua aparição nos jogos da Naughty Dog. Sem contar as calças verdes que ele usa em certas partes do jogo, a única diferença real é as sobrancelhas que se tornaram em forma de asa.
  • Fake Crash é mais rápido na versão GBA do Crash Nitro Kart, já que sua velocidade vai de média a excelente.
  • A versão beta do CTR afirmou que Fake Crash achava que ele era o verdadeiro negócio. De acordo com a versão beta, ele apareceu no The Jerry Springer Show, onde um teste de DNA foi realizado. Terminou quando Fake Crash tentou dançar e uma briga começou.
  • Não se sabe se Fake Crash é um clone de Crash ou não (esta informação não é mencionada em Crash Bandicoot 3: Warped). N-Tranced implica que ele é de outra dimensão.
  • Na luta do chefe do Fake Crash em Crash Bandicoot 2: N-Tranced, a música tocada ao fundo é similar à música tocada em Rings of Power.
  • Ele era um corte de Crash Twinsanity, onde ele, juntamente com Crunch, ficaria encalhado em um pequeno pedaço de terra perto de N. Sanity Island.
  • Ele é o único personagem jogável no CNK que não aparece em nenhum dos desktops promocionais ou modo de aventura. Pura aparece em uma área de trabalho promocional e tem um tempo de corrida padrão no modo de teste, enquanto N. Tropy aparece como um fantasma de corrida e em vários desktops promocionais. A verdadeira forma de Velo foi revelada no final do modo de aventura, e aparece como um fantasma de corrida.
  • Por alguma razão, Fake Crash é um personagem muito popular no Japão, provavelmente desde que o Japão é responsável pelo pelúcia que o inspirou.
  • Ele só aparece na versão japonesa do Crash Bash. A razão para isto é desconhecida.
  • As origens do Fake Crash no jogo são desconhecidas, mas ele foi inspirado por um pelucia do Crash Bandicoot que parecia ter um visual de pernas largas, e os criadores viram que tinham dentes e sobrancelhas exagerados.
  • Fake Crash é o primeiro personagem convidado a ser um dos chefes da série Skylanders.

Galeria Editar