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Crash Tag Team Racing (Crash Bandicoot: Gatchanko World no Japão) é um jogo de corrida, o terceiro da série Crash Bandicoot nesse estilo, no qual o jogador pode unir seu carro com outro (ou o carro da máquina ou o do segundo jogador) tornando-se um carro só, cada personagem possui três carros diferentes, e também os personagens possuem roupas aleatórias. O jogo foi desenvolvido pela Radical Entertainment, mas durante a fase de protótipos seria desenvolvido pela Traveller's Tales. O jogo começa com duas galinhas anunciando que o robô Ebeneezer Von Cluntch ira inaugurar um parque temático. Só que o Dr. Neo Cortex, Nina Cortex, N.Gin, Crash Bandicoot, Coco Bandicoot e Crunch Bandicoot apostavam uma corrida em 2 carros quando se chocaram com o portão do parque, onde os carros foram destruídos e eles saíram explorando o parque, onde se encontram com Ebeneezer, que propõe a eles um campeonato de corridas, e assim, Coco e Nina criam uma briga entre si, para ver quem compra o melhor carro e ganha uma corrida com ele. E assim, Crash ajuda aos personagens não-disponíveis no início do jogo a comprarem carros e assim, liberando personagens, roupas e pistas novas em várias missões, e assim, desvendando o jogo.

História

O jogo começa com dois galos repórteres(Chick e Stew) anunciando que o robô Ebeneezer Von Cluntch ira fechar um parque temático que havia ganhando o título de lugar mais perigoso do planeta Terra.Só que o Dr. Neo Cortex,Nina Cortex,N.Gin, Crash Bandicoot, Coco Bandicoot e Crunch Bandicoot apostavam uma corrida em 2 carros quando se chocaram com o portão do parque,onde os carros foram destruídos e eles saíram explorando o parque,onde se encontram com Ebeneezer,que propõe a eles um campeonato de corridas, e assim, Coco e Nina criam uma briga entre si,para ver quem compra o melhor carro e ganha uma corrida com ele. E assim, Crash ajuda aos personagens não-disponíveis no início do jogo a comprarem carros e assim,liberando personagens, carros, roupas e pistas novas em várias missões, e assim, desvendando o jogo. Existem 5 diferentes fases de diferentes temas e dificuldades, que quando exploradas descobre-se inimigos pra lutar e portas ou portais que levam as corridas, também com o tema do lugar.

Jogabilidade

O jogador assume o controle de Crash Bandicoot, que deve recuperar a Black Power Gem de Ebenezer Von Clutch, junto com as Power Gems perdidas em cada uma das cinco áreas temáticas do parque. O jogador competirá em corridas e minigames para ganhar Wumpa Coins, a moeda do parque, e Power Crystals, encontrar a Power Gem necessária para abrir as cinco áreas do parque e, finalmente, desvendar o mistério da identidade do ladrão Power Gem. ]

À medida que o jogador explora o parque, portões de plataformas podem ser inseridos para desbloquear novas plataformas, Moedas Extra Wumpa e Power Crystals podem ser ganhos jogando plataformas, todas envolvendo plataformas Personagens com um ícone sobre suas cabeças podem ser conversou para desbloquear carros, upgrades de armas, roupas ou jogar minijogos. O jogador pode esmagar caixas e recolher moedas Wumpa, a fim de comprar recompensas, como roupas novas; beber Wumpa Whip dá ao jogador um multiplicador temporário de moedas que recebe dinheiro extra das Moedas e caixas de Wumpa. A coleta de cristais de potência é necessária para desbloquear a Power Gem no final de uma área temática, que desbloqueia uma área adicional do parque temático. Mini-cartoons, chamados "Die-O-Ramas", também podem ser desbloqueados; Essas cenas mostram que Crash está sendo "morto" em vários (ou se machucando), e em grande parte humorístico. Destravando todos os 34 Die-O-Ramas desbloqueia outro traje para Crash. O Die-O-Ramas pode ser visto a qualquer momento sob a seção Extras no menu principal. O principal gancho do Crash Tag Team Racing é o recurso "conflitante" encontrado durante as seções de corrida do jogo. O jogador pode "colidir" com outro veículo, pressionando um determinado botão, dependendo da plataforma de jogos. O veículo do jogador vai se fundir com o veículo de um oponente próximo, e o jogador então assumirá o controle de uma poderosa arma de torre para atirar em outros veículos. A torre não só pode ser usada para atirar em carros inimigos, mas também para atacar

Personagens

Seis personagens que voltaram dos títulos anteriores do Crash estrelam Crash Tag Team Racing, junto com cinco personagens originais. O personagem do jogador e protagonista do jogo, Crash Bandicoot, é um bandicoot evoluído que deve vencer cada uma das corridas no MotorWorld de Von Clutch e ganhar a ação para o parque antes que o Cortex possa. Allies of Crash inclui Coco Bandicoot, sua irmã genial, e Crunch Bandicoot, seu irmão mais velho e musculoso. O antagonista da série, Dr. Neo Cortex, é um cientista maluco que tenta ganhar a escritura para o parque e usá-la para seus propósitos malignos. Outros inimigos incluem o doutor N. Gin, o braço-direito psicótico e muito efeminado do Cortex, e Nina Cortex, sobrinha gótica de Neo.

Cinco personagens originais aparecem no jogo, dois dos quais são personagens jogáveis. Ebenezer Von Clutch, um ciborgue alemão demente, é o proprietário do MotorWorld e deve recuperar sua Black Power Gem antes de desligar automaticamente. Ajudando a ele e aos Bandicoots está Pasadena O'Possum, um piloto texano que parece gostar de Crash. Outra figura notável é o misterioso Willie Wumpa Cheeks, o mascote excessivamente alegre do parque e fonte do Wumpa Whip. Servindo como alívio cômico estão os comentaristas de galinha Chick Gizzard Lips e Stew, que servem como tutores de Crash durante o jogo.

Vagando pelo parque há inúmeros Park Drones, um grupo de funcionários miseráveis ​​que gastam uma certa quantia de dinheiro para dar ao Crash o que ele precisa. Também no parque há um conjunto diversificado de pedestres, que parecem tão descontentes com o parque quanto os Park Drones.

Música

Como em Crash Twinsanity, a música foi feita pela banda de a cappella Spiralmouth, só que, desta vez, em parceria com o compositor da Radical Entertainment, Marc Baril. Assim como ocorreu em Twinsanity, algumas músicas são recriações a cappella de música clássica, como por exemplo, "Noite no Monte Calvo(Evilocity)" de Modest Mussorgsky, "Carnaval dos Animais" de Camille Saint-Saëns, "A Sagração da Primavera" de Igor Stravinsky e as "Danças Húngaras", de Johannes Brahms.

A música de "Happily Ever Faster" foi tirada da fase removida "Gone a bit Coco" de Twinsanity.

Desenvolvimento

Zeljko Duvnjak serviu como o artista conceitual para o Crash Tag Team Racing. [17] O roteiro do jogo foi escrito por Chris Mitchell, com Jordan Reichek servindo como consultor criativo. Os vídeos full-motion foram criados pela Red Eye Studios, que já havia animado as cenas para Crash Nitro Kart e Twinsanity. Os ambientes do jogo foram construídos por Sarah Meagher e Vincent Chin, enquanto os veículos foram construídos por Kevin Fink.

A trilha sonora do jogo foi composta por Marc Baril e Spiralmouth, com Michael Neilson fornecendo música adicional; Gabriel Mann, da Spiralmouth, também foi o produtor da trilha sonora. Uma trilha sonora de quinze faixas foi lançada em 6 de março de 2007 e está disponível na iTunes Music Store. [18] O design de som do jogo foi fornecido por Cory Hawthorne. Os dubladores do jogo foram escalados e dirigidos por Chris Borders na Technicolor Interactive Services.

Recepção

O Crash Tag Team Racing recebeu críticas positivas desde o seu lançamento. A GameSpot concluiu que "a corrida não é exatamente a estrela do show, mas os elementos suplementares do Crash Tag Team Racing juntam tudo em uma experiência única e mais agradável"; sobre o assunto da versão para PSP, a GameSpot adicionou que os tempos de carregamento da versão portátil eram "dolorosos". [28] A Nintendo Power decidiu que "o jogo não é muito para se ver, e a maioria dos designs de faixas é bem pouco inspiradora", [22] enquanto o Nintendo World World condenou o jogo como "indigno de seu homônimo", e expressou seu desejo de que "o o programador teve tempo para estudar o que era fantástico no jogo original antes de começar a trabalhar na sequela - a falta de finesse presente no CTTR realmente mostra. "[30] Eurogamer era crítico da dificuldade Crash Tag Team Racing, citando que" é muito fácil de ganhar corridas, mesmo na dificuldade Difícil, as seções de plataforma não oferecem nenhum desafio real e a diversão de explodir oponentes quando você colidiu com seu kart se desgasta depois de um tempo.

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