Crash Bandicoot Wiki
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Boulders (お お い わ ロ ゴ ロ lit. Big Rock Chocalho-chocalho em japonê

s) é o quarto nível da primeira ilha em Crash Bandicoot e o Crash Bandicoot N. Sane Trilogia remasterização do primeiro jogo.É notável como o primeiro nível de estilo de perseguição na série Crash, em que Crash deve ultrapassar vários pedregulhos que o perseguem. A rodada de bônus Tawna no nível anterior, The Great Gate , salva neste nível.

Design de nível[]

Ao longo do curso, o Crash deve fugir de vários pedregulhosgrandes e esféricos. Se ele for muito lento, ele será esmagado.Cada pedregulho começa a rolar do topo de um túnel em forma de ponte. Ele é parado, seja esmagando a parede do próximo túnel ao longo do caminho ou mergulhando em um buraco. Não há inimigos neste nível além do pedregulho. No entanto, existem vários obstáculos de madeira ao longo do caminho que diminuirão a queda se ele os encontrar.

O nível é extremamente linear; a câmera, no entanto, está apontando para o lado frontal do Crash por toda parte. Os jogadores devem correr em direção à tela, uma partida incomum dos três primeiros níveis. Isto parece ser reconhecido pela Naughty Dog , enquanto os jogadores são apontados nesta nova direção no início do nível por uma flecha feita de wumpa fruit . O ângulo da câmera significa que os jogadores não podem ver quais obstáculos estão à sua frente até o último segundo, dando-lhes pouco tempo para reagir. Após a wumpa fruit, o Crash evita os obstáculos de madeira.

Gema[]

Se todas as 16 caixas estiverem quebradas e o nível estiver completo sem morrer, o jogador receberá uma gema clara . Caixas não podem ser esmagadas pelo pedregulho, como ele salta sobre eles, embora, este problema foi corrigido no Crash Bandicoot N. Sane Trilogy .

Tipos de caixas[]

  • Caixa Básica
  • Caixa de rejeição - 1
  • Caixa de Checkpoint - 1
  • Quebra Caixote
  •  ? Engradado
  • Caixa de Tempo (1/2/3 segundos)
  • Caixa TNT (somente Beta)

Contagem de perigos[]

  • Pedregulhos: 3
  • Cercas de madeira: 5
  • Mensagens de madeira: 4

Parâmetros do estágio[]

  • Caixas de Aku Aku: Nenhum
  • Grades TNT: Nenhum. (1 em beta)
  • Outras Caixas: 16 (15 em Beta)
  • Tawna Bonus Round Crates: Nenhum.
  • Brio Round Crates Bônus: Nenhum.
  • Caixas Redondas de Bônus Cortex: Nenhuma.

Trivialidades[]

  • Este nível é o oitavo nível no protótipo de 8 de março de 1996.
  • A premissa deste nível espelha uma cena icônica de Raiders of Lost Ark , na qual Indiana Jones corre de uma rocha perseguidora.
    • A descrição do nível refere-se a isso mencionando Indiana Jones.
  • Este é o primeiro nível da série em que os jogadores devem escapar de um perigo perigoso que os persegue. O formato foi usado várias vezes em jogos posteriores:
    • Em Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back com bolas de neve gigantes e gigantescos ursos polares.
    • Um Triceratops em Crash Bandicoot 3: Warped .
    • Avalanche , Tidal Wave , Dragon , Fireball e Py-Ro Crunch em etapas no Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex .
    • Um gigante Yeti e Mega-Mix em Crash Bandicoot: The Huge Adventure .
    • Um tubarão em Crash Bandicoot 2: N-Tranced .
    • Rusty Walrus , nativos, formigueiros, aumento de lixo tóxico e um ônibus escolar ligado à aeronave da Cortex em Crash Twinsanity .
    • Uma fruta gigante em Crash Tag Team Racing , em Happily Ever Faster .
    • Um grande pilar cravado em Crash: Mind Over Mutant .
  • Este é um dos níveis com menos mudanças do protótipo de 8 de março de 1996 para a versão de varejo.
  • Este nível foi completamente refeito para Uncharted 4: A Thief's End . Nathan Drake acaba dizendo a sua esposa que ele poderia bater sua pontuação mais alta em sua "TV Game Thing", que é imediatamente revelado para ser um clássico PlayStation branco com Crash Bandicoot carregado.
    • É impossível vencer Elena na versão em que ela ensina Nathan sobre como tocar.
      • Nathan pode, no entanto, bater sua pontuação mais alta nos extras do epílogo do jogo.
  • Na Trilogia N. Sane , o pedregulho agora pode quebrar as caixas no caminho, onde, como no original, ele apenas passou por cima delas. O mesmo vale para Boulder Dash , Crash Dash e Crash Crush .

Galeria[]

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