Crash Bandicoot Wiki
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Bear It ( Whiteろ く ま ッ シ ュ lit. White Bear Dash em japonês) é o oitavo nível e é o terceiro nível da segunda sala de dobra emCrash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back e Crash Bandicoot N. Sane Trilogia remasterização do segundo jogo. Este nível introduz Crash ao seu primeiro aliado no jogo, Polar , um filhote de urso polar que ele pode montar. Esta ideia de jogabilidade é muito parecida com a do porco nos níveis Hog Wild e Whole Hog do jogo anterior da série . A equipe do urso / bandicoot é encarregada de esquivar totens, focas, baleias assassinas e caixas de TNT em um clima de vale nevado.

Deve-se notar que, porque este nível é especialmente roteirizado apenas para o Crash, é um dos níveis que Coco não pode visitar no remake N. Sane Trilogy , também a impedindo de Bear Down , Un-Bearable e Totally Bear.

Tipos de caixas

  • Caixa Básica
  • Caixa de rejeição
  • Caixa de Checkpoint
  • Quebra Caixote
  • Nitro Crate
  • Nitro Switch Crate
  • ? Engradado
  • Caixa de Tempo (1/2/3 segundos)
  • Caixa TNT

Contagem de perigos

  • Totens: 25
  • Selos : 3
  • Orcas : 8

Parâmetros do estágio

  • Caixas Aku Aku: 0
  • Caixas TNT: 6
  • Caixas Nitro: 12
  • Outras caixas: 30

Trivialidades

  • Urso Ele é baseado na frase "sorrir e suportar", o que significa lidar com algo desagradável de bom humor.
  • Fora da porta do nível, se Crash pular na Polar o suficiente, ele ganha dez vidas . Isso só pode ser feito uma vez sem iniciar um novo jogo.
  • Na versão beta deste jogo, Polar diz "Nyeh" em vez de seu latido habitual. Este era apenas um espaço reservado até que a casca pudesse ser adicionada.
    • Na demonstração oficial, o Polar não tem som, porque os efeitos sonoros da Polar não estavam prontos.
  • Tal como acontece com os outros níveis de urso neste jogo, Aku Aku é banido deste nível. Mesmo se o jogador tiver uma máscara Aku Aku ao entrar no nível, o jogador perde a máscara.
  • Este foi o nível presente na Demo Disc 10, Volume 2, da Official UK PlayStation Magazine. Foi semelhante à versão de revenda, mas alguns efeitos sonoros eram diferentes ou inexistentes, e o ajuste de dificuldade dinâmica não estava definido corretamente, então todos postos de controle extras eram pontos de verificação normais. Há também uma falha em que o jogador pode cair no chão enquanto vai para cima.
  • A versão original continha três caixas TNT que explodem antes que possam ser vistas na tela.
    • Na Trilogia N. Sane , essas caixas foram removidas.

Galeria

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