Crash Bandicoot Wiki
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Bear Down ( Whiteろ く く だ い ン プ プ lit. White Big Jump em japonês) é o décimo terceiro nível e é o terceiro nível da terceira sala de dobra em Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back e o Crash Bandicoot N. Sane Trilogia remasterização do segundo jogo . O nível é semelhante ao de Bear It , onde Crash anda sobre o Polar e deve manobrá-lo através de um labirinto de obstáculos e inimigos que ele deve evitar. O nível de dificuldade para este nível é maior do que o Bear It, e ocorre durante a noite, e não durante o dia. Existem também mais poços e obstáculos que o Crash e o Polar devem navegar. Os assistentes de laboratório da parka são os novos inimigos. Eles levantam caixas de ferro e soltam-nas a cada poucos segundos. O objetivo principal deste nível é chegar ao final sem colidir com nenhum inimigo ou obstáculo. Como não há máscaras Aku Aku neste nível, Crash não pode atingir nenhum dos inimigos que estão espalhados pelo curso. Crash pode controlar a velocidade do Polar fazendo com que ele acelere pressionando  ou R1, que permite que ele alcance caixotes mais altos, pule em poços maiores e acelere. No entanto, se Crash for muito rápido com o Polar, ele terá uma chance maior de acertar outro inimigo ou obstáculo. Crash também tem que ter cuidado com as caixas TNT ao redor do nível, pois elas serão contadas assim que ele chegar perto delas.

Assim que o Crash chegar ao final do nível, o Polar o lançará através de um abismo gigante, que o colocará em frente à saída da sala de dobra. No entanto, se Crash virar as costas para a saída da sala de urdidura, ele notará um grupo de icebergs na água. Crash pode pular nos icebergs para acessar um portal secreto, que o levará a uma sala secreta de warp e permitirá que ele vá para o modo secreto de Air Crash , permitindo que ele receba a gema da caixa. No processo de saltar sobre os icebergs, Crash tem que ser cuidadoso, pois os icebergs começarão a afundar depois de serem saltados.

Tipos de caixas[]

  • Caixa Básica
  • Caixa de rejeição
  • Caixa de Checkpoint
  • Caixa de ferro
  • Nitro Crate
  • Nitro Switch Crate
  •  ? Engradado
  • Caixa de Tempo (1/2/3 segundos)
  • Caixa TNT

Contagem de perigos[]

  • Totens: 20
  • Orcas : 6
  • Assistentes de laboratório da Parka : 8
  • Focas: 2

Inimigos e Obstáculos[]

Estes são os diferentes inimigos e obstáculos que Crash e Polar enfrentam enquanto viajam através deste nível.Uma vez que não há máscaras Aku Aku no nível, Crash não pode se dar ao luxo de acertar nenhum dos inimigos, pois eles o farão morrer instantaneamente.

Trivialidades[]

  • O nome do nível é baseado na frase "man down!", Que é usada quando um soldado é ferido ou morto em uma batalha.
  • Embora também possa ser uma brincadeira com a frase "baixar", o que significa abordar algo de maneira determinada e ameaçadora, e geralmente rápido.
  • Tal como acontece com os outros níveis de urso neste jogo, Aku Aku é banido deste nível, por isso, mesmo que o jogador tenha máscaras Aku Aku ao entrar no nível, o jogador perde-as.
  • Há um atraso de 2 segundos para o início da música na versão PAL
  • Originalmente, este nível deveria conter mais caixas explosivas (TNT e nitro) e o total da caixa era 51.
  • Este nível foi originalmente planejado para ter 2 gemas claras, pois há um espaço extra não visto na sala de distorção à esquerda do slot de cristal. Este slot, no entanto, não corresponde a nenhuma jóia, e também é mal iluminado.
    • Pode ser possível que a urdidura secreta no final tenha sido originalmente planejada para ser um portal para outra parte do nível, que continha a gema extra.

Galeria[]

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