Crash Bandicoot N.Sane Trilogy - kolekcja remaków trzech pierwszych części serii Crash Bandicoot wydana 30 czerwca 2017 roku na Playstation 4 i 29 czerwca 2018 roku na Xboxa One, Nintendo Switcha i PC (Steam). Za stworzenie tej kolekcji na PS4 oraz port na Xboxa One odpowiada Vicarious Visions, za port na Switcha - Toys For Bob, które pomagało również przy tworzeniu wersji na konsolę Sony, natomiast port na PC stworzyło Iron Galaxy. W tworzenie N.Sane Trilogy były też zaangażowane inne studia (m.in. Beenox). Za wydanie gry odpowiada Activision, jednakże wersję na Switcha w Japonii wydała Sega of Japan, a wersję na PS4 w tymże kraju wydało Sony.
Plotki[]
Pierwsze plotki o wydaniu gry z Crashem na PS4 pojawiły się w listopadzie 2013 roku. Wtedy to na jednym ze zwiastunów konsoli Sony pojawił się znak drogowy z narysowanym jamrajem. Poza tym niektóre redakcje (np. IGN) zauważyły, że Activision Blizzard, które od 2008 roku miało prawa do marki Crasha (lub od 2013, jeśli liczyć uniezależnienie się od Vivendi, które do 2013 miało większość udziałów) usunęło wszystkie loga i strony z Crashem. Zaczęto wtedy podejrzewać, iż Sony przejęło prawa do marki, jednakże później jeden z przedstawicieli Activision stwierdził, że firma nadal ma prawa do marki i ciągle szuka sposobu na przywrócenie Bandicoota. Potem w grudniu 2015 roku Shawn Layden (prezes amerykańskiego oddziału Playstation) wystąpił na Playstation Experience w koszulce z Crashem, co po raz kolejny zrodziło liczne spekulacje (później Vicarious Visions potwierdziło, że niedługo po tym jak Layden wystąpił w tej koszulce, Activision i Sony poprosiły ich o odnowienie oryginalnej trylogii Crasha).
Najwięcej plotek i przecieków pojawiło się jednak w 2016 roku. Najpierw bliskowschodni oddział Playstation zaczął wysyłać grafikę Crasha z podpisem Najbardziej poszukiwany. Gdzie jesteś Crash?
Później Randy Falk -pracownik Neca Toys stwierdził w wywiadzie z youtuberem z kanału PixelDan, że Crash Bandicoot powraca. Jego słowa zostały jednak bardzo szybko sprostowane przez innego pracownika, który powiedział, iż Falk się pomylił, gdyż zobaczył przed wywiadem fanowską grafikę z Crashem i pomyślał, że to zapowiedź nowej gry.
Potem w grze Uncharted 4:Kres złodzieja autorstwa Naughty Dog, główny bohater Nathan Drake grał ze swoją żoną Eleną w jeden z etapów z pierwszego Crasha Bandicoota (ucieczka przed kulą). Co ciekawe, w napisach końcowych gry nie pojawiła się wzmianka o tym, że wykorzystano postać należącą do Activision Blizzard. Co więcej, jeszcze w 2015 roku Activision nie chciało pozwolić Naughty Dog na umieszczenie Crasha w czwartej części Uncharted. Zaczęto wtedy znowu spekulować, że Sony przejęło prawa do marki Crasha, jednakże plotki te zostały bardzo szybko zdementowane.
Poza tym Lex Lang-aktor dubbingujący Cortexa od gry Crash Twinsanity zasugerował, że jeszcze raz wcieli się w tę postać. Potem jednak sprostował swą wypowiedź, twierdząc, że powrót do roli Cortexa nigdy nie był mu proponowany, ale jest otwarty na wszelkie propozycje.
Oficjalna zapowiedź[]
Oficjalna zapowiedź odnowionej trylogii Crasha pojawiła się 13 czerwca 2016 roku na konferencji Sony na E3. Pierwszy zwiastun z kolei został pokazany na Playstation Experience 3 grudnia 2016 roku. Data premiery zaś została ogłoszona w lutym 2017 roku.
Multiplatformowość[]
Przed i po premierze N.Sane Trilogy na PS4 pojawiły się liczne plotki i przecieki sugerujące to, że Sony ma jedynie czasową wyłączność na tę kolekcję. Zostały one potwierdzone wieczorem, 8 marca 2018 roku. Wtedy to na Nintendo Direct potwierdzono wersję na Switcha z premierą- 10 lipca 2018 roku. Niedługo później ogłoszono, iż tego samego dnia pakiet trafi na Xboxa One i PC. Potem jednak, 10 maja 2018 roku przyspieszono premierę i N.Sane Trilogy pojawiło się na nowych platformach 29 czerwca.
Zmiany i nowości[]
N.Sane Trilogy zostało stworzone niemalże całkowicie od podstaw z nowym kodem źródłowym, silnikiem (Alchemy), nowo nagranymi cutscenkami i dialogami, całkowicie przebudowaną oprawą graficzną, czy nagranym od nowa soundtrackiem. Jedyne co zostało zabrane z oryginałów to siatki poziomów, które miały pomóc w wiernym zreplikowaniu ich.
W części pierwszej dodano normalny system zapisów oraz opcję auto-save w całej trylogii. Ponadto wszystkie trzy części dostały ujednolicone menu.
Poza tym do 1 i 2 gry dodano opcję Time Trial, która oryginalnie była dostępna jedynie w Warped. Dodano też rankingi online, dzięki którym można bić rekordy i porównywać swoje czasy ze znajomymi. Kolejnym dodatkiem jest możliwość grania jako Coco Bandicoot w większości poziomów w całej trylogii.
Odnowiona trylogia dostała też 2 nowe poziomy. Pierwszy to Stormy Ascent - etap, który miał pojawić się w oryginalnej jedynce, jednakże został wycięty i ukryty na płycie z grą, gdyż był za długi i zbyt trudny. Drugim etapem zaś jest Future Tense dołączony do Crash Bandicoot : Warped. Jest to całkowicie nowy poziom opracowany przez Vicarious Visions. Ma on futurystyczny styl i jest podobny do Future Frenzy i Gone Tommorow
Sukces kolekcji[]
Crash Bandicoot N.Sane Trilogy odniosło ogromny sukces sprzedażowy i ocenowy, którego nie spodziewało się nawet samo Activision. Kolekcja sprzedała się w ponad 2,5 milionach egzemplarzy do września 2017 roku i ponad 10 milionach do lutego 2019 roku.
Wielki sukces N.Sane Trilogy sprawił, że Activision zainwestowało w wydanie kolekcji remaków oryginalnej trylogii Spyro w postaci Spyro Reignited Trilogy oraz remaku Crash Team Racing m.in z zawartością z Crash Nitro Kart i Crash Tag Team Racing, zatytułowanym Crash Team Racing Nitro-Fueled. Ponadto według menadżera GB Eye- Maxa Arguile'a Activision ma pięcioletni plan na serię Crasha, jednakże ani wydawca ani żaden deweloper pracujący nad remakami przygód jamraja nie potwierdzili oficjalnie tego planu.