Nie podano opisu zmian Znacznik: rte-wysiwyg |
Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
||
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 11: | Linia 11: | ||
|Klasyfikacja = 3+ |
|Klasyfikacja = 3+ |
||
}} |
}} |
||
− | '''Crash Bandicoot |
+ | '''Crash Bandicoot''' - gra wydana na konsolę PlayStation w 1996 roku; rozpoczyna ona serię gier [[Crash Bandicoot (seria)|Crash Bandicoot]]. |
== Fabuła == |
== Fabuła == |
||
Linia 62: | Linia 62: | ||
=== '''Poziom wycofany''' === |
=== '''Poziom wycofany''' === |
||
# [[Stormy Ascent]] |
# [[Stormy Ascent]] |
||
+ | # [[Poziom Lawowy]] |
||
+ | # [[Poziom Jaskiniowy]] |
||
+ | # [[Poziom Klifowy]] |
||
+ | # [[Poziom Rzeczny]] |
||
==Postacie== |
==Postacie== |
||
Linia 76: | Linia 80: | ||
==Alternatywe Zakończenie== |
==Alternatywe Zakończenie== |
||
[[Plik:CB1_Alternate_Ending.jpg|thumb|Alternatywne zakończenie]]Aby uzyskać nieco inne zakończenie należy zebrać wszystkie klejnoty i wejść do lokacji "[[The Great Hall]]". Crash znajduje Tawnę w zamku i odlatuje na ptaku, nie walcząc z Cortex'em. |
[[Plik:CB1_Alternate_Ending.jpg|thumb|Alternatywne zakończenie]]Aby uzyskać nieco inne zakończenie należy zebrać wszystkie klejnoty i wejść do lokacji "[[The Great Hall]]". Crash znajduje Tawnę w zamku i odlatuje na ptaku, nie walcząc z Cortex'em. |
||
+ | |||
+ | [[de:Crash Bandicoot]] |
||
+ | [[en:Crash Bandicoot (video game)]] |
||
+ | [[es:Crash Bandicoot (videojuego)]] |
||
+ | [[fr:Crash Bandicoot (Jeu Vidéo)]] |
||
+ | [[hu:Crash Bandicoot (játék)]] |
||
+ | [[it:Crash Bandicoot (Videogioco)]] |
||
+ | [[ja:クラッシュ・バンディクー(ゲーム)]] |
||
+ | [[pt:Crash Bandicoot (jogo)]] |
||
+ | [[pt-br:Crash Bandicoot (jogo)]] |
||
+ | [[ru:Crash Bandicoot (игра)]] |
||
+ | [[tr:Crash Bandicoot (video oyunu)]] |
||
+ | [[zh:古惑狼 (游戏)]] |
||
[[Kategoria:Gry]] |
[[Kategoria:Gry]] |
||
[[Kategoria:Gry na PlayStation]] |
[[Kategoria:Gry na PlayStation]] |
Wersja z 06:24, 3 lut 2019
Crash Bandicoot - gra wydana na konsolę PlayStation w 1996 roku; rozpoczyna ona serię gier Crash Bandicoot.
Fabuła
Gdzieś na południe i trochę na wschód od Australii znajdują się trzy małe wyspy. Dwóch szalonych naukowców chce zawładnąć nad światem. Aby to uczynić eksperymentują na zwierzętach, by stworzyć armię super zwierząt, które pomogą zawładnąć światem. Dr. Nitrus Brio stworzył Evolvo-Ray, maszynę która modyfikuje zwierzęta. Bezbronny Crash miał zostać przywódcą militarnym. Aby Crash były jeszcze bardziej posłuszny, Dr. Neo Cortex stworzył swoją maszynę - Cortex Vortex. Mimo ostrzeżeń od Dr. Brio, Cortex użył nietestowanej maszyny na jamraju. Maszyna Cortex Vortex zamiast zwiększyć kontrolę nad Crash'em, uwolniła go spod panowania Cortex'a. Bandicoot wyskoczył przez okno wpadając do morza. Po ucieczce Crash'a, Cortex przygotowuje kobietę bandicoot, Tawnę do dalszych eksperymentów.
Gdy jamraj był w niewoli przywiązał się do Tawny, więc postanowił, że ją uratuje i pokona Cortex'a. Budząc się na plaży, gra się rozpoczyna.
Lokacje
Wyspa N. Sanity
- N. Sanity Beach
- Jungle Rollers
- The Great Gate
- Boulders
- Upstream
- Papu Papu
- Rolling Stones
- Hog Wild
- Native Fortress
Wyspa Wumpa
- Up the Creek
- Ripper Roo
- The Lost City
- Temple Ruins
- Road to Nowhere
- Boulder Dash
- Whole Hog (sekretny poziom)
- Sunset Vista
- Koala Kong
Wyspa Cortex'a
- Heavy Machinery
- Cortex Power
- Generator Room
- Toxic Waste
- Pinstripe Potoroo
- The High Road
- Slippery Climb
- Lights Out
- Fumbling in the Dark (sekretny poziom)
- Jaws of Darkness
- Castle Machinery
- Dr. Nitrus Brio
- The Lab
- The Great Hall
- Dr. Neo Cortex
Poziom wycofany
- Stormy Ascent
- Poziom Lawowy
- Poziom Jaskiniowy
- Poziom Klifowy
- Poziom Rzeczny
Postacie
- Crash Bandicoot
- Aku Aku
- Tawna
- Papu Papu
- Ripper Roo
- Koala Kong
- Pinstripe Potoroo
- Dr.Nitrus Brio
- Dr.Neo Cortex
Alternatywe Zakończenie
Aby uzyskać nieco inne zakończenie należy zebrać wszystkie klejnoty i wejść do lokacji "The Great Hall". Crash znajduje Tawnę w zamku i odlatuje na ptaku, nie walcząc z Cortex'em.