Crash Bandicoot Wiki
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NaughtyDog

Il logo ufficiale della compagnia.

Naughty Dog è una casa produttrice americana specializzata nello sviluppo di videogiochi. Molti dei loro videogiochi sono stati prodotti in esclusiva per le console Sony.

La compagnia fu fondata nel 1986 sotto il nome di "JAM" da Andy Gavin e Jason Rubin, che in quel periodo avevano solamente 16 anni. Il loro primo videogioco "Ski Crazed" venne pubblicato per Apple II .Due anni dopo, svilupparono un gioco per le console di nuova generazione come Apple IIGS , il gioco si intitolava "Dream Zone", e divenne molto popolare, tanto da essere sviluppato anche per altre console. Nel 1989, venne creato Keef the Thief per Apple IIGS. Talw gioco è una svolta importante per il gruppo dato che era il primo gioco che ufficialmente li presentava al pubblico come Naughty Dog. Nel 1991,Svilupparono un gioco per Sega Mega Drive chiamato Rings of Power. Dopodichè, nel 1995 svilupparono Way of the Warrior for the 3DO .

Dopo molti anni ricchi di successi dal punto di vista videoludico Andy e Jason riuscirono a raggruppare abbastanza persone per poter formare un vero e proprio team di sviluppo. Così nel 1994 nacque l' idea di un videogioco in 3D, un videogioco platform che seguisse la scia di Super Mario, Sonic e Donkey Kong. Il nome in codice del progetto era "The Sonic's ass Game" per il semplice fatto che il giocatore vedesse il personaggio di schiena, e non di profilo come accadeva nei vecchi platform in 2D. E' questa l' idea che darà via poi allo sviluppo di Crash Bandicoot.

Naughty Dog ha curato lo sviluppo della serie di Crash Bandicoot per circa sei anni. I titoli da loro sviluppati sono:

Durante lo sviluppo dell' ultimo gioco, Crash Team Racing, Andy e Jason erano impegnati allo sviluppo del videogioco Jak & Daxter, per cui non furono direttamente interessati allo sviluppo di CTR, ma facevano soltanto da supervisori per controllare che i lavori procedessero come sperato. Dopo l' uscita di CTR i lavori per Jak & Daxter non erano ancora conclusi e Universal Interactive Studios, che a quel tempo era in pieno possesso del diritti sul personaggio di Crash Bandicoot sin dal primo gioco, decise di non attendere e affidò il franchise ad altre case produttrici.

Qualche anno dopo Andy e Jason lasceranno la Naughty Dog.

Collegamenti[]

Sito ufficiale

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